
Monster Hunter Wilds rozważa rozszerzenie otwartego testu beta 2 o 24 godziny po znacznej awarii sieci PlayStation.
Monster Hunter Wilds, aby prawdopodobnie przedłużyć test beta 2
24-godzinna przerwa gry dla graczy PS5
PlayStation Network Areage, trwającą 24 godziny od 18:00 EST 7 lutego, wpłynęła na gry online, w tym Beta Monster Hunter Wilds . Usługa została przywrócona około 20:00 EST, zgodnie z oficjalnym konto wsparcia Na X (Twitter). Chociaż rozważane jest 24-godzinne przedłużenie, aby zrekompensować utratę gry, konkretny czas nie został ogłoszony. Rozszerzenie może nastąpić w dowolnym momencie między końcem testu beta 2 części 2 a 27 lutego, dzień przed oficjalnym wydaniem gry. Zauważ, że część 1 testu beta 2 zakończyła się, a część 2 rozpoczyna się 13 lutego o godz. 19.00 Pt. Gracze mogą spodziewać się wznowienia swoich polowań i być może spotkania z niesławnym błędem o niskim poligonie.
Zabawnie przeklęty błąd o niskim pojemniku powraca
Capcom uznaje przestarzałą naturę wersji beta i obecność błędów, w tym komiczną usterkę postaci o niskim pojemniku. Ta usterka, spowodowana problemami z ładowaniem tekstury, przekształca postacie, Palicos i potwory w blokowe wersje siebie w niskiej rozdzielczości. Zamiast frustracji ten błąd stał się źródłem rozrywki, a gracze dzielą swoje spotkania w mediach społecznościowych. Podczas gdy programiści są świadomi i doceniają humorystyczną reakcję, zalecają przeżycie gry z optymalnymi specyfikacjami po jej oficjalnym wydaniu.
Monster Hunter Wilds , najnowszy wpis w uznanej serii, zawiera ustawienie otwartego świata o nazwie The Forbidden Lands. Gracze badają ten tajemniczy region i jego szczytowy drapieżnik, White Wraith. To bardzo oczekiwane działanie RPG uruchamia się na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | S 28 lutego 2025 r.
PlayStation Network doświadcza jednego z największych ostatnich awarii
PlayStation przypisał awarię „problemowi operacyjnego” i przeprosił za zakłócenie. Subskrybenci PlayStation Plus otrzymają pięć dodatkowych dni służby jako odszkodowanie. Jednak brak komunikacji podczas awarii przyciągnął krytykę, odzwierciedlając obawy związane z awarią PSN z 2011 r., Znaczące wydarzenie spowodowane atakiem hakerów, które zagroziło 77 milionom rachunków i spowodowało przerwę w serwisie o trzy i pół tygodnia. W przeciwieństwie do wydarzenia z 2011 r. Brakowało komunikacji podczas ostatniej awarii.