ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับ Grit อดีต CEO ของ Activision Blizzard Bobby Kotick ผู้ก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากนำ บริษัท มา 32 ปีแสดงคำวิจารณ์อย่างรุนแรงเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ Warcraft ในปี 2559 Kotick ระบุว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" แนะนำว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เพียง แต่เป็นความผิดหวัง แต่ยังมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนา World of Warcraft
Kotick เน้นถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างยิ่งใหญ่สำหรับทีมพัฒนา World of Warcraft ซึ่งเขาเชื่อว่ามีส่วนร่วมในการออกเดินทางของ Chris Metzen จาก บริษัท ในปี 2559 "Chris Metzen เป็น - และสำหรับฉัน - หัวใจและจิตวิญญาณของความคิดสร้างสรรค์ของ บริษัท " Kotick กล่าว เขาอธิบายว่าโครงการภาพยนตร์ซึ่งเป็นสีเขียวก่อนที่จะเป็นเจ้าของ Blizzard ของ Activision ใช้ทรัพยากรจำนวนมากและดึงนักพัฒนาซอฟต์แวร์ออกจากงานหลักของพวกเขาในเกม
การผลิตภาพยนตร์ตาม Kotick นำไปสู่ความล่าช้าในการขยายเกมและแพทช์ส่งผลกระทบต่อระยะเวลาการพัฒนาโดยรวม แม้จะมีผลการดำเนินงานที่ไม่ดีในอเมริกาเหนือซึ่งมีรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ Warcraft ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในระดับสากลโดยเฉพาะในประเทศจีนโดยทำรายได้รวม 439 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับรูปภาพในตำนาน อย่างไรก็ตามถือว่าเป็นความผิดหวังทางการเงินเนื่องจากต้นทุนการผลิตสูง
Kotick แบ่งปันว่า Metzen รับแผนกต้อนรับของภาพยนตร์เป็นอย่างมากในที่สุดก็ออกเดินทางเพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมาโน้มน้าวให้ Metzen กลับไปที่ Blizzard ตามที่ปรึกษาแม้ว่า Metzen จะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแผนการสำหรับการขยายตัวสองครั้งถัดไปแนะนำว่าพวกเขาต้องการการยกเครื่องที่สมบูรณ์
แม้จะมีการสื่อสารที่ จำกัด กับ Metzen หลังจากที่เขากลับมา Kotick ก็ยกย่องอิทธิพลของนักออกแบบต่อการขยายตัวครั้งล่าสุด สงครามภายใน ซึ่งได้รับตัวเอก 9/10 ในการตรวจสอบของเรา เราอธิบายว่ามันเป็น " โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft อยู่ในทุกด้านในหลายปีที่ผ่านมาทำให้ MMO อายุสองทศวรรษนี้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง"
ในขณะที่ภาคต่อของภาพยนตร์ Warcraft ดูเหมือนไม่น่าเป็นไปได้ผู้กำกับดันแคนโจนส์เคยแบ่งปันแผนการสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ที่จะติดตาม "การตอบสนองของคำสัญญาของดูโรตันที่จะให้บ้านใหม่ของเขา"