数週間前、Square Enixは、最愛のファイナルファンタジーVIIの再生をファイナルファンタジーVIIに再導入しました。 1月29日に発売されたこのコラボレーションにより、新鮮なストーリーの章と多くの報酬がプレイヤーがendoになりました。
著者: Bella読む:0
グリットに関する明らかなインタビューで、元Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotickは、32年間会社を率いた後、2023年12月に辞任しましたが、2016年の映画採取に対する強い批判を表明しました。 Kotickは、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」とラベル付けし、映画が失望しただけでなく、 World of Warcraftの発展にも大きな影響を与えたことを示唆しています。
Kotickは、この映画をWorld of Warcraft開発チームの大きな気晴らしとして強調しました。これは、2016年にベテランのデザイナーChris Metzenの会社からの脱却に貢献したと考えています。彼は、ActivisionのBlizzardの所有権の前にグリーンライトであった映画プロジェクトは、かなりのリソースを消費し、ゲームのコアワークから開発者を引き離したと説明しました。
Kotickによると、この映画のプロダクションは、ゲームの拡張とパッチの遅れにつながり、全体的な開発のタイムラインに影響を与えました。わずか4,700万ドルを稼いだ北米でのパフォーマンスの低下にもかかわらず、 Warcraftは国際的に、特に中国で大きな成功を収め、伝説的な写真で合計4億3900万ドルを売り上げました。ただし、生産コストが高いため、経済的な失望と見なされていました。
Kotickは、Metzenが映画のレセプションを非常に個人的に撮影し、最終的にボードゲーム会社を設立するために去ったことを共有しました。 Kotickは後にMetzenにコンサルタントベースでBlizzardに戻るよう説得しましたが、Metzenは次の2つの拡張の計画に批判的であり、完全なオーバーホールが必要であることを示唆しています。
メッツェンとの復帰後の限られたコミュニケーションにもかかわらず、コティックは、私たちのレビューで9/10を獲得した最新の拡大であるThe War内のデザイナーの影響を称賛しました。私たちはそれを「ウォークラフトの最高の世界は長年にわたってあらゆる面であり、この2年前のMMOが再び新鮮でスリリングな気分になっている」と説明しました。
ウォークラフト映画の続編はありそうもないように思われますが、ダンカン・ジョーンズ監督は以前、「彼の人々に新しい家を与えるというデュロタンの約束の充実したもの」に続く3部作の計画を共有していました。
05
2025-04
05
2025-04