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작가: Bella독서:0
Grit 에 대한 공개 인터뷰에서 2023 년 12 월에 32 년 동안 회사를 이끌고 나서 2023 년 12 월에 물러 났던 전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 2016 년 Warcraft 의 영화 적응에 대한 강한 비판을 표명했습니다. Kotick 은이 영화를 "내가 본 최악의 영화 중 하나"라고 표시했으며,이 영화는 실망했을뿐만 아니라 월드 오브 워크래프트 의 발전에 큰 영향을 미쳤다고 제안했다.
Kotick 은이 영화를 월드 오브 워크래프트 개발 팀의 주요 산만으로 강조했으며, 그는 2016 년에 베테랑 디자이너 크리스 메 첸 (Chris Metzen)이 회사에서 출발하는 데 기여했다고 믿고있다. 그는 Activision의 블리자드 소유권 이전에 녹색이었던 영화 프로젝트는 상당한 자원을 소비하고 개발자들을 게임에서 핵심 작업에서 멀어지게했다고 설명했다.
Kotick에 따르면이 영화의 제작은 게임 확장 및 패치가 지연되어 전체 개발 타임 라인에 영향을 미쳤다. 북아메리카에서 성과가 4,700 만 달러에 불과 했음에도 불구하고 Warcraft는 국제적으로, 특히 중국에서는 전설적인 사진을 위해 총 4 억 3,300 만 달러를 벌어 들였습니다. 그러나 생산 비용이 높기 때문에 재정적 실망으로 간주되었습니다.
Kotick은 Metzen이 영화의 리셉션을 매우 개인적으로 가져 와서 결국 보드 게임 회사를 시작하기 위해 떠났다고 말했습니다. Kotick은 나중에 Metzen이 컨설팅 기준으로 블리자드로 돌아갈 것을 확신했지만 Metzen은 다음 두 가지 확장 계획에 비판적 이었지만 완전히 점검해야한다고 제안했습니다.
Kotick은 돌아온 후 Metzen과의 의사 소통이 제한되어 있음에도 불구하고, 우리의 검토에서 9/10을 얻은 최신 확장 에 대한 디자이너의 영향을 칭찬했습니다. 우리는 그것을 "최고의 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft) 는 수년 동안 모든 전선에 있었기 때문에이 2 년 된 MMO가 다시 신선하고 스릴을 느낍니다."
워크래프트 영화의 속편은 거의없는 것처럼 보이지만 던컨 존스 감독은 이전에 "그의 사람들에게 새로운 집을 주겠다는 두로탄의 약속을 충족시킬"3 부작에 대한 계획을 공유했다.
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