FF7 remake ตอนที่ 3: การเปิดตัว PS5 ได้รับการยืนยันการวางจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มวางแผน
ภาคสุดท้ายของ FF7 Remake Trilogy จะเปิดตัวใน PlayStation 5 ตามที่ผู้ผลิต Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi กล่าว การยืนยันนี้เปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์วันที่ 23 มกราคม 2568 กับ 4Gamer ช่วยบรรเทาความกังวลในหมู่แฟน ๆ PlayStation หลังจากการเปิดตัวของภาคก่อนหน้านี้

วันที่วางจำหน่ายและความคืบหน้าการพัฒนา:
ในขณะที่ Square Enix ยังคงคับแคบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจง Hamaguchi เสนอการอัปเดตในเชิงบวกในระหว่างการสัมภาษณ์ Famitsu 23 มกราคม 2025 การพัฒนาที่ระบุว่ากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นและตามกำหนด การสร้างที่เล่นได้ยืนยันทิศทางของเกมนั้นเกิดขึ้นได้ในตอนท้ายของปี 2024 Kitase ยังแสดงความพึงพอใจกับเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งบอกเป็นนัยถึงข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับแฟน ๆ

คาดว่าจะมีการผูกขาดตามกำหนดเวลา:
รายงานวันที่ 6 มีนาคม 2567 วอชิงตันโพสต์แสดงให้เห็นว่า PlayStation มีความสามารถพิเศษในการแข่งขันรอบไตรภาคการรีเมค FF7 ทั้งหมด ตามรูปแบบของการเผยแพร่ก่อนหน้านี้ (FF7 remake: การผูกขาด PS4 หนึ่งปี, FF7 remake intergrade: การผูกขาด PS5 หกเดือน, FF7 Rebirth: การผูกขาด PS5 ที่กำหนดเวลาก่อนวันที่ 23 มกราคม 2025 พีซี), FF7 remake ตอนที่ 3

การเปลี่ยนแปลงแบบหลายแพลตฟอร์มของ Square Enix:
แม้จะประสบความสำเร็จในซีรี่ส์ FF7 remake รายงาน 31 มีนาคมของ Square Enix รายงานทางการเงินของ Square Enix เปิดเผยว่ายอดขาย HD ชื่อ HD ที่ลดลง ในการตอบสนอง บริษัท ประกาศเปลี่ยนไปสู่กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มที่ก้าวร้าวมากขึ้นครอบคลุม Nintendo, PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์ม PC กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มยอดขายและขยายการเข้าถึงชื่อในอนาคตรวมถึงโปรแกรมในซีรีย์ Remake FF7 นอกเหนือจากระยะเวลาการผูกขาด PlayStation ครั้งแรก

