เป็นที่ยอมรับ เกม RPG แนวแฟนตาซีจาก Obsidian Entertainment มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 โดยสัญญาว่าจะให้ประสบการณ์ที่มีรายละเอียดครบถ้วนและมีผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เพิ่งเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนของเกมและตอนจบหลายรูปแบบ
ยอมรับแล้ว: ตัวเลือกที่ซับซ้อน หลายผลลัพธ์
การนำทางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
Patel เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของเกมไปที่เอเจนซี่ของผู้เล่น โดยระบุว่าทุกการตัดสินใจ ไม่ว่าจะดูไม่มีนัยสำคัญสักเพียงไร ก็มีส่วนช่วยในการเล่าเรื่องโดยรวม “มันเกี่ยวกับการให้โอกาสผู้เล่นในช่วงเวลาหนึ่งเพื่อกำหนดลักษณะตัวละครและสำรวจการจัดแนวของพวกเขา” เธออธิบาย เกมดังกล่าวสนับสนุนให้ผู้เล่นไตร่ตรองตัวเลือกของตนและผลกระทบต่อประสบการณ์ของตนอย่างไร
ตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือกส่งผลโดยตรงต่อการเดินทางของพวกเขาผ่านโลกที่ซับซ้อนของ Eora โดยเฉพาะภายในดินแดนแห่งชีวิต ที่ซึ่งอำนาจทางการเมืองถูกโต้แย้งอย่างดุเดือด Patel เน้นย้ำถึงเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันซึ่งเชื่อมโยงแง่มุมต่างๆ ของโลก
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran เพื่อสืบสวนภัยพิบัติทางจิตวิญญาณในขณะเดียวกันก็ไล่ตามเป้าหมายทางการเมืองไปพร้อมๆ กัน “บทบาทสมมุติที่มีความหมายมาจากการให้สิ่งต่าง ๆ แก่ผู้เล่นในการเจาะลึก” Patel กล่าว "มันเกี่ยวกับการกำหนดว่าคุณต้องการเป็นใครและการกระทำของคุณสะท้อนถึงตัวตนนั้นอย่างไร"
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่หลากหลาย Avowed ยังมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน ตัวเลือกอาวุธและความสามารถจะเปลี่ยนแปลงการเล่นแต่ละครั้งอย่างมีนัยสำคัญ และมีแนวโน้มว่าจะสามารถเล่นซ้ำได้ในระดับสูง
ในการสนทนากับ IGN Patel ยืนยันการมีอยู่ของตอนจบมากมาย ซึ่งอาจถึงเลขสองหลัก โดยมีการผสมผสานที่หลากหลายขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ตามสไตล์ของ Obsidian ผลลัพธ์สุดท้ายจะสะท้อนถึงผลกระทบสะสมจากการตัดสินใจตลอดทั้งเกม