Avowed, de langverwachte fantasy-RPG van Obsidian Entertainment, wordt in 2025 gelanceerd en belooft een rijk gedetailleerde en diepgaande ervaring. Gamedirecteur Carrie Patel bood onlangs inzicht in de complexe gameplay en de meerdere eindes van de game.
Bekend: complexe keuzes, meerdere uitkomsten
Navigeren door politieke intriges in de levende landen
Patel benadrukte de focus van de game op spelerskeuze en stelde dat elke beslissing, hoe schijnbaar onbeduidend ook, bijdraagt aan het algemene verhaal. “Het gaat erom spelers van moment tot moment de kans te geven hun karakter vorm te geven en hun afstemming te verkennen”, legde ze uit. De game moedigt spelers aan om na te denken over hun keuzes en hoe deze hun ervaring beïnvloeden.
De keuzes die spelers maken, hebben rechtstreeks invloed op hun reis door de ingewikkelde wereld van Eora, met name in de Living Lands, waar de politieke macht hevig wordt betwist. Patel benadrukte de verweven verhalen die verschillende aspecten van de wereld met elkaar verbinden.
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk die een spirituele plaag onderzoekt en tegelijkertijd hun politieke doelen nastreven. "Betekenisvol rollenspel ontstaat door spelers dingen te geven waar ze zich in kunnen verdiepen", merkte Patel op. "Het gaat erom te definiëren wie je wilt zijn en hoe je acties die identiteit weerspiegelen."
Naast de rijke RPG-mechanica biedt Avowed strategische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens worden gecombineerd. Wapen- en vaardigheidskeuzes veranderen elke playthrough aanzienlijk en beloven een hoge herspeelbaarheid.
In een gesprek met IGN bevestigde Patel het bestaan van talloze eindes, die mogelijk dubbele cijfers bereiken, met verschillende combinaties, afhankelijk van de keuzes van de speler. Trouw aan de stijl van Obsidian weerspiegelt het uiteindelijke resultaat de cumulatieve impact van beslissingen die tijdens het spel worden genomen.