Avowed, das mit Spannung erwartete Fantasy-Rollenspiel von Obsidian Entertainment, soll 2025 erscheinen und verspricht ein detailreiches und tiefgreifendes Erlebnis. Game Director Carrie Patel gab kürzlich Einblicke in das komplexe Gameplay und die vielfältigen Enden des Spiels.
Erklärt: Komplexe Entscheidungen, vielfältige Ergebnisse
Politische Intrigen in den lebenden Ländern steuern
Patel betonte den Fokus des Spiels auf die Handlungsfähigkeit der Spieler und erklärte, dass jede Entscheidung, egal wie unbedeutend sie auch sein mag, zur Gesamterzählung beiträgt. „Es geht darum, den Spielern von Moment zu Moment die Möglichkeit zu geben, ihren Charakter zu formen und ihre Ausrichtung zu erkunden“, erklärte sie. Das Spiel ermutigt die Spieler, über ihre Entscheidungen und deren Auswirkungen auf ihr Erlebnis nachzudenken.
Die Entscheidungen der Spieler haben direkten Einfluss auf ihre Reise durch die komplexe Welt von Eora, insbesondere in den Lebenden Landen, wo die politische Macht hart umkämpft ist. Patel hob die miteinander verwobenen Erzählungen hervor, die verschiedene Aspekte der Welt verbinden.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, der eine spirituelle Seuche untersucht und gleichzeitig seine politischen Ziele verfolgt. „Ein sinnvolles Rollenspiel entsteht dadurch, dass man den Spielern Dinge bietet, in die sie sich vertiefen können“, bemerkte Patel. „Es geht darum zu definieren, wer Sie sein wollen und wie Ihre Handlungen diese Identität widerspiegeln.“
Über die reichhaltige RPG-Mechanik hinaus bietet Avowed strategische Kämpfe mit einer Mischung aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. Die Auswahl von Waffen und Fähigkeiten verändert jedes Durchspielen erheblich und verspricht einen hohen Wiederspielwert.
In einem Gespräch mit IGN bestätigte Patel die Existenz zahlreicher Enden, die möglicherweise zweistellig sind und je nach Wahl des Spielers unterschiedliche Kombinationen aufweisen. Getreu dem Stil von Obsidian spiegelt das Endergebnis die kumulative Auswirkung der im Laufe des Spiels getroffenen Entscheidungen wider.