Avowed ของ Obsidian ซึ่งมีอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงได้ทำให้ผู้เล่นประหลาดใจด้วยแผนการย่อยโรแมนติกแม้จะมีข้อความก่อนหน้าของนักพัฒนา ในขณะที่ Obsidian กล่าวก่อนหน้านี้ว่าจะไม่รวมระบบโรแมนติกโดยเฉพาะโดยมุ่งเน้นไปที่ "ความสัมพันธ์ที่รอบคอบ" กับสหายการเล่นเกมในช่วงต้นเผยให้เห็นอย่างน้อยหนึ่งเพื่อนคือไคพัฒนาความรู้สึกโรแมนติกสำหรับตัวละครผู้เล่น
สิ่งนี้ขัดแย้งกับความคิดเห็นก่อนหน้านี้จากผู้อำนวยการเกม Avowed Carrie Patel ผู้ซึ่งสัมภาษณ์ IGN อธิบายการตัดสินใจของพวกเขาที่จะหลีกเลี่ยงระบบโรแมนติกแบบดั้งเดิม: "เรากำลังสร้างความสัมพันธ์ที่รอบคอบกับตัวละครเพื่อนของเรา" Patel กล่าว "ในที่สุดฉันเองก็เป็นแฟนตัวยงของการสร้างตัวเลือกนั้น แต่ฉันรู้สึกว่าถ้าคุณกำลังจะทำคุณจริง ๆ แล้วต้องทำและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังให้ทุกคนเติมเต็มในแบบที่ รู้สึกถึงตัวละครที่แท้จริง แต่ยังสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าสนใจ
สปอยเลอร์หลักสำหรับการโต้ตอบกับ KAI ติดตาม อ่านต่อไปด้วยความเสี่ยงของคุณเอง
\ [ส่วนที่เหลือของข้อความจะอธิบายการโต้ตอบที่โรแมนติกเฉพาะกับ KAI แต่ข้อมูลนั้นไม่ได้ให้ไว้ในอินพุต ส่วนนี้จะต้องถูกเขียนใหม่ตามเนื้อหาสปอยเลอร์ ]