Obsidian's Avowed, nu beschikbaar in vroege toegang, heeft spelers verrast met een romantisch subplot, ondanks de eerdere verklaringen van de ontwikkelaars. Terwijl Obsidian eerder verklaarde dat Avowed geen toegewijd romantiekysteem zou omvatten, in plaats daarvan gericht op "doordachte relaties" met metgezellen, onthult vroege gameplay ten minste één metgezel, Kai, romantische gevoelens voor het spelerskarakter ontwikkelt.
Dit is in tegenspraak met eerdere opmerkingen van Avowed Game Director Carrie Patel, die in een IGN -interview hun beslissing heeft uitgelegd om een traditioneel romantiekysteem te vermijden: "We bouwen doordachte relaties aan met onze begeleidende personages," verklaarde Patel. "Uiteindelijk ben ik persoonlijk een fan van het maken van dat een optie, maar ik heb het gevoel dat als je het gaat doen, je echt, echt moet je binden en ervoor zorgen dat je alles geeft om dat op een manier te vervullen op een manier Voelt zowel trouw aan het personage, maar creëert ook een boeiende spelerervaring. Dus niet iets dat we doen voor Avowed, maar ik zou nooit zeggen. "
Grote spoilers voor interacties met Kai volgen. Lees verder op eigen risico.
\ [De rest van de tekst zou de specifieke romantische interacties met KAI beschrijven, maar die informatie werd niet in de input verstrekt. Deze sectie zou moeten worden herschreven op basis van de spoilerinhoud. ]