การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมอาจเป็นดาบสองคม: ในขณะที่มันมักจะเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภคที่มีตัวเลือกมากขึ้นและผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่า แต่ก็สามารถก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา ยกตัวอย่างเช่น Apex Legends ได้เผชิญหน้ากับแพทช์คร่าวๆเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นโดยคนขี้โกงทนทุกข์ทรมานจากข้อบกพร่องที่ก้าวร้าวและการต่อสู้ครั้งล่าสุดไม่ได้สะท้อนกับฐานผู้เล่นซึ่งนำไปสู่การลดความสนใจในการซื้อ
เมื่อตรวจสอบหมายเลขผู้เล่นออนไลน์สูงสุดเป็นที่ชัดเจนว่า Apex Legends กำลังประสบกับแนวโน้มเชิงลบเป็นเวลานาน ตัวเลขเหล่านี้ชวนให้นึกถึงวันแรก ๆ ของเกมหลังจากเปิดตัวเวลาที่โครงการยังคงค้นหาฐานรากอยู่
รูปภาพ: steamdb.info
ดังนั้นปัญหาพื้นฐานของตำนาน Apex คืออะไร? สถานการณ์มีความคล้ายคลึงกับช่วงเวลาที่ซบเซาที่มีประสบการณ์โดย Overwatch เหตุการณ์เวลาที่ จำกัด ของเกมมักจะขาดความแปลกใหม่โดยมีสกินใหม่เล็กน้อย ปัญหาอย่างต่อเนื่องกับคนขี้โกงการจับคู่ที่ไม่สมบูรณ์และการขาดความหลากหลายของการเล่นเกมกำลังผลักดันผู้เล่นไปหาทางเลือกอื่น
การเปิดตัวของ Marvel Heroes ล่าสุดดูเหมือนจะวาดผู้เล่นไม่เพียง แต่จาก Overwatch แต่ยังมาจาก Apex Legends ในขณะเดียวกัน Fortnite ยังคงใช้ประโยชน์จากความนิยมอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นวิธีที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วม ชุมชนกำลังรอการกระทำที่เด็ดขาดและเนื้อหาใหม่จาก Respawn จนกว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะถูกนำไปใช้งานการขัดสีของผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะดำเนินการต่อ นักพัฒนาที่ Respawn เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญและยังคงต้องเห็นว่าพวกเขาจะจัดการกับสถานการณ์ที่ซับซ้อนนี้ได้อย่างไร