Persaingan dalam industri permainan boleh menjadi pedang bermata dua: sementara ia sering memberi manfaat kepada pengguna dengan lebih banyak pilihan dan produk yang lebih baik, ia dapat menimbulkan cabaran yang signifikan bagi pemaju. Apex Legends, misalnya, telah menghadapi patch kasar baru -baru ini. Permainan ini dibelenggu oleh penipu, menderita pepijat yang agresif, dan pas pertempuran terkini tidak bergema dengan asas pemain, yang membawa kepada penurunan minat untuk membelinya.
Apabila memeriksa nombor pemain dalam talian puncak, jelas bahawa Apex Legends mengalami trend negatif yang berpanjangan. Angka -angka ini mengingatkan pada hari -hari awal permainan selepas pelancarannya, ketika projek itu masih mencari kedudukannya.
Imej: Steamdb.info
Jadi, apakah isu -isu yang mendasari dengan legenda APEX? Keadaan ini menyerupai persamaan yang menarik pada tempoh genangan yang dialami oleh Overwatch. Peristiwa masa terhad permainan sering kurang baru, menawarkan lebih sedikit daripada kulit baru. Masalah yang berterusan dengan penipu, pembuatan jodoh yang tidak sempurna, dan kekurangan pelbagai permainan memacu pemain untuk mencari alternatif.
Pelepasan Marvel Heroes baru -baru ini nampaknya melukis pemain bukan sahaja dari Overwatch tetapi juga dari Apex Legends. Sementara itu, Fortnite terus memanfaatkan popularitinya, memberikan pelbagai cara bagi pemain untuk terlibat. Masyarakat bersemangat menunggu tindakan tegas dan kandungan segar dari Respawn. Sehingga perubahan tersebut dilaksanakan, pergeseran pemain mungkin berterusan. Pemaju di Respawn menghadapi cabaran penting, dan masih dapat dilihat bagaimana mereka akan menangani keadaan yang kompleks ini.