गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा एक दोधारी तलवार हो सकती है: जबकि यह अक्सर अधिक विकल्पों और बेहतर उत्पादों के साथ उपभोक्ताओं को लाभान्वित करता है, यह डेवलपर्स के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर सकता है। उदाहरण के लिए, एपेक्स किंवदंतियों को हाल ही में एक मोटे पैच का सामना करना पड़ रहा है। खेल थिएटरों से त्रस्त है, आक्रामक बग से पीड़ित है, और नवीनतम बैटल पास ने खिलाड़ी के आधार के साथ अच्छी तरह से गूंज नहीं लिया है, जिससे इसे खरीदने में रुचि कम हो गई है।
पीक ऑनलाइन प्लेयर नंबरों की जांच करते समय, यह स्पष्ट है कि एपेक्स किंवदंतियों को एक लंबे समय तक नकारात्मक प्रवृत्ति का अनुभव हो रहा है। ये आंकड़े इसके लॉन्च के ठीक बाद गेम के शुरुआती दिनों की याद दिला रहे हैं, एक समय जब परियोजना अभी भी अपने पैरों को ढूंढ रही थी।
चित्र: steamdb.info
तो, एपेक्स किंवदंतियों के साथ अंतर्निहित मुद्दे क्या हैं? स्थिति ओवरवॉच द्वारा अनुभव किए गए ठहराव अवधि के लिए एक हड़ताली समानता है। खेल की सीमित समय की घटनाओं में अक्सर नवीनता की कमी होती है, जो नई खाल की तुलना में थोड़ा अधिक पेश करती है। थिएटर, अपूर्ण मैचमेकिंग और गेमप्ले किस्म की कमी के साथ लगातार समस्याएं खिलाड़ियों को विकल्प तलाशने के लिए प्रेरित कर रही हैं।
मार्वल हीरोज की हालिया रिलीज न केवल ओवरवॉच से बल्कि एपेक्स किंवदंतियों से भी खिलाड़ियों को आकर्षित करती है। इस बीच, फोर्टनाइट अपनी लोकप्रियता को भुनाने के लिए जारी है, जिससे खिलाड़ियों को संलग्न करने के लिए विविध तरीके प्रदान करते हैं। समुदाय बेसब्री से रेस्पॉन से निर्णायक कार्रवाई और ताजा सामग्री का इंतजार कर रहा है। जब तक इस तरह के बदलावों को लागू नहीं किया जाता है, तब तक खिलाड़ी की कमी जारी रहने की संभावना है। रेस्पॉन के डेवलपर्स को एक महत्वपूर्ण चुनौती का सामना करना पड़ता है, और यह देखा जाना बाकी है कि वे इस जटिल स्थिति को कैसे संबोधित करेंगे।