Дом Новости Роллик врезался в Power Slap, что вызвало опасения по поводу сотрясения мозга

Роллик врезался в Power Slap, что вызвало опасения по поводу сотрясения мозга

Jan 18,2025 Автор: Jacob

Мощная пощечина Роллика: суперзвезды WWE присоединяйтесь к безумию мобильных пощечин!

Rollic's Power Slap, мобильная адаптация спорного «спорта» о пощечинах, теперь доступна на iOS и Android. В игре присутствует список суперзвезд WWE, добавляющий знакомое лицо к захватывающему действию.

Для непосвященных: Power Slap предполагает, что участники по очереди наносят друг другу мощные пощечины, пока один из них не будет выведен из строя. Хотя реальная версия вызывает вопросы безопасности, игра предлагает менее рискованный способ заняться этим уникальным «спортом».

Включение таких суперзвезд WWE, как Рей Мистерио, Браун Строуман, Омос и Сет «Чокающий» Роллинз, не случайно. Учитывая недавнее слияние WWE и UFC в рамках TKO Holdings, а также то, что президент UFC Дана Уайт владеет компанией Power Slap, этот кроссовер имеет смысл.

yt

Больше, чем просто пощечины

Полная версия Power Slap может похвастаться дополнительным контентом, помимо основной механики ударов. Игроки могут выполнять побочные квесты, такие как PlinK.O и Slap’n Roll, а также участвовать в ежедневных турнирах.

Ролик стремится добиться успеха этой нетрадиционной мобильной игры, но будет ли добавление суперзвезд WWE достаточным для привлечения широкой аудитории, еще неизвестно.

Ищете новые впечатления от мобильных игр? Подумайте о нашем обзоре Eldrum: Black Dust, текстовой приключенческой игры, действие которой происходит в мрачной фантастической пустыне. В нем есть несколько концовок и выбор игрока, что представляет собой более сюжетную альтернативу динамичному экшену Power Slap.

Последние статьи

18

2025-01

Представлена ​​игра Madoka Magica: ролевая игра, которая очарует поклонников аниме

https://imgs.51tbt.com/uploads/13/17359057086777d1ac7ec1d.jpg

Приготовьтесь к возвращению волшебной девушки! Весной этого года у любимого аниме Puella Magi Madoka Magica появится собственная мобильная игра Madoka Magica Magia Exedra! Игра уже превысила 400 000 предварительных регистраций. В то время как многие аниме-адаптации ориентированы на новые серии, Madoka Magica — более мрачная версия.

Автор: JacobЧтение:0

18

2025-01

Вехи Minecraft: историческое путешествие

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/1736197256677c4488b810e.jpg

Minecraft: от однопользовательского проекта к глобальному феномену Minecraft — одна из самых популярных игр в мире, но менее известно то, что ее путь к успеху не всегда был легким. История Minecraft началась в 2009 году и прошла множество этапов развития, привлекая игроков всех возрастов. В этой статье мы объясним возникновение этого культурного феномена, созданного одним человеком и полностью изменившего игровую индустрию. Оглавление Оригинальные намерения и выпуск первого издания Расширение базы игроков Официальный релиз и успех на международной арене История развития версий Заключение Оригинальные намерения и выпуск первого издания Изображение: apkpure.cfd История Minecraft начинается в Швеции, ее создателем является Маркус Перссон, называющий себя Нотчем. В интервью он рассказал, что Minecraft был вдохновлен «Dwarf Fortress» и «Dungeon Keeper».

Автор: JacobЧтение:0

18

2025-01

Приобретение Sony компании Kadokawa воодушевляет сотрудников

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1733987729675a8d9199fda.jpg

Потенциальное приобретение Sony Kadokawa вызвало волнение среди сотрудников Kadokawa, несмотря на опасения по поводу потенциальной потери независимости. В этой статье рассматриваются причины их оптимизма. Аналитик: приобретение более выгодно для Sony Подтвержденная заявка Sony на приобретение Kadokawa, в то время как

Автор: JacobЧтение:0

18

2025-01

Шедевр Excel: Elden Ring превратился в сагу об электронных таблицах

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1735207260676d295c58230.jpg

Пользователь Reddit, Brightyh360, поделился невероятным проектом на вкладке r/excel Reddit: нисходящей версией Elden Ring, тщательно воссозданной в Microsoft Excel. Этот впечатляющий подвиг занял около 40 часов: 20 часов было посвящено кодированию и еще 20 — тщательному тестированию и отладке. Создатель

Автор: JacobЧтение:0