ДомНовостиHazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры
Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры
Mar 26,2025Автор: Scarlett
Директор Hazelight Josef Fares недавно рассмотрел отношения студии с EA и поделился захватывающими новостями о своих предстоящих проектах на подкасте Friends в секунду . Известный своими откровенными замечаниями, в том числе запоминающийся комментарий «f \*\*\*Оскар», тарифы углубились в прошлые успехи Hazelight и будущие усилия. Следуя критике их последнего кооперативного приключения, Split Fiction, Fares показала, что команда уже является мозговым штурмом для своей следующей игры.
Тарифы выразили свой прогнозный подход, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с этим делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул, что, хотя разделительная литература была исключительно хорошо принята, его фокус и волнение уже ориентированы на следующий проект, который начался только месяц назад. Несмотря на то, что он сохранил подробную информацию о новом названии под обертыванием из -за его ранней стадии, Fares подчеркнул высокий уровень энтузиазма команды.
Тарифы отметили: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Мы слишком рано, но мы просто знаем это: очень, очень, очень, очень очень взволнованные здесь. Очень взволнованы.
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких названиях, включая выход, и это занимает два. Несмотря на разнообразную репутацию EA в отрасли, Fares похвалил компанию за ее благоприятную роль, разъясняя, что Hazelight сохраняет полный творческий контроль над своими проектами. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Фаризии далее похвалили EA за то, что он был хорошим партнером, заявив: «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также достигла замечательного успеха продаж. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, потребуется два, что достигло 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года.
Белоснежка, режиссер Марк Уэбб из «Удивительной славы Человека-паука», столкнулся с сложным стартом в кассе, в течение первых выходных в течение его первых выходных в течение его первых выходных занял 43 миллиона долларов. Эта цифра знаменует собой второе по величине домашнее открытие 2025 года, отстающее только за CA Marvel Cinematic Universe
IDW был невероятно амбициозен своим подходом к франшизе Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) в последние годы. В 2024 году они возобновили флагманский комикс TMNT под руководством писателя Джейсона Аарона, запустив продолжение самых продаваемых TMNT: The Last Ronin и представил ниндзя-Хе
На этой неделе застройщики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем отправиться в путь, ведущий проект Hyungjun "Kjun" Ким нашел время, чтобы поделиться захватывающими обновлениями о долгожданных функциях, запрашиваемых поклонниками, подробно описывая w
Anime Genesis предлагает увлекательный опыт защиты башни в Roblox, где игроки могут собирать команды любимых аниме -персонажей, чтобы защитить свою базу от входящих атак монстров. Независимо от того, решите ли вы решать сольные проблемы или объединиться с друзьями, завершение уровней принесет вам драгоценные камни.