HogarNoticiasHazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego
Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego
Mar 26,2025Autor: Scarlett
El director de Hazelight, Josef Fares, se dirigió recientemente a la relación del estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre sus próximos proyectos en el podcast de amigos por segundo . Conocido por sus comentarios sinceros, incluido el memorable comentario de "F \*\*\**The Oscars", las tarifas profundizaron en los éxitos pasados de Hazelight y los esfuerzos futuros. Después de la aclamación crítica de su última aventura cooperativa, Split Fiction, Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas para su próximo juego.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'. Aunque mantuvo detalles sobre el nuevo título en Wraps debido a su etapa inicial, las tarifas enfatizaron el alto nivel de entusiasmo del equipo.
Las tarifas señalaron: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está tan lejos. Entonces vamos a hablar más al respecto. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar más al respecto.
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en múltiples títulos, incluidas una salida y se necesitan dos. A pesar de la variada reputación de EA en la industria, Fares elogió a la compañía por su papel de apoyo, aclarando que Hazelight conserva el control creativo total sobre sus proyectos. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Las tarifas elogiaron aún más a EA por ser un buen compañero, declarando: "Nadie me cree. Lo que sea que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha logrado un éxito notable de las ventas. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían alcanzado los 20 millones de copias vendidas en octubre de 2024.
Blancanieves, dirigida por Marc Webb de la increíble fama de Spider-Man, enfrentó un comienzo desafiante en la taquilla, obteniendo un total nacional de $ 43 millones durante su primer fin de semana. Esta figura marca la segunda apertura nacional más alta de 2025, solo detrás de la CA de Marvel Cinematic Universe's
IDW ha sido increíblemente ambicioso con su enfoque para la franquicia de Turtles Ninja Mutant Mutant (TMNT) adolescentes en los últimos años. En 2024, relanzaron el buque insignia del cómic de TMNT bajo la guía del escritor Jason Aaron, lanzaron la secuela del TMNT más vendido: The Last Ronin, e introdujeron un ninja-he
Esta semana, los desarrolladores detrás de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de salir, el liderazgo del proyecto Hyungjun "Kjun" Kim se tomó el tiempo para compartir actualizaciones emocionantes sobre las características tan esperadas solicitadas por los fanáticos, que detalla W
Anime Genesis ofrece una experiencia de defensa de la torre atractiva dentro de Roblox, donde los jugadores pueden reunir equipos de queridos personajes de anime para salvaguardar su base de los ataques de monstruos entrantes. Ya sea que elija abordar los desafíos en solitario o en un equipo con amigos, completar los niveles le valdrá las gemas.