ジョーン・オブ・アークがローマ・センチュリオンを戦いに導くのを目撃したことを夢見たことがありますか、それともハンニバル・バルカがローマを征服するために日本のサムライを展開しますか? Age of Empires Mobileの最新のアップデートにより、新しいmerc兵Troops System.atの導入により、これらの歴史的な空想を現実に変えることができます。
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Hazelight Director Josef Faresは最近、StudioとEAとの関係に取り組み、The Friends The Second Podcastでの彼らの今後のプロジェクトについてのエキサイティングなニュースを共有しました。記憶に残る「f \*\*\*オスカー」コメントを含む彼の率直な発言で知られています。彼らの最新の協同組合アドベンチャーである分割フィクションの批評家の称賛に続いて、運賃は、チームがすでに次のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを明らかにしました。
Faresは彼の将来の見通しのアプローチを表現し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやることのようなものです。「OK、これが次のことです」と言っています。彼は初期段階のためにラップアンダーの新しいタイトルの詳細を保持していましたが、Faresはチームの高いレベルの熱意を強調しました。
運賃は、「次のゲームについて話すことができない理由があります。それはかなり早いからです。ヘイゼライトでは、3年または4年以上は[A]ゲームに取り組んでいません。
過去7年間で、Hazelightは、A Out OutとIt 2つが必要な複数のタイトルで出版社EAと協力してきました。 EAの業界におけるさまざまな評判にもかかわらず、運賃は同社が支援的な役割を称賛し、Hazelightがプロジェクトに対する完全な創造的コントロールを保持していることを明確にしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
Faresは、「誰も私を信じていない。私が言うことは何でも、「ええ、ええ、それはEAだ」と言って、優れたパートナーであることをEAをさらに称賛しました。 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、批評家から高い評価を受けているだけでなく、IGNから9/10を獲得しましたが、驚くべき販売の成功も達成しています。このゲームは、たった1週間で48時間と200万部以内に100万部を売却し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部に達しました。