MachineGames, os desenvolvedores por trás do Indiana Jones e do Grande Círculo , confirmaram um detalhe emocionante: os jogadores não poderão prejudicar os cães no próximo jogo. Esta decisão marca um afastamento significativo do trabalho anterior do estúdio, conhecido por suas representações frequentemente brutais de violência.
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Uma aventura para cães
O diretor criativo Jens Andersson explicou o raciocínio por trás dessa escolha de ignição, afirmando: "Indiana Jones é uma pessoa de cachorro". Enquanto o jogo mantém a ação e a aventura da série, os desenvolvedores priorizaram uma abordagem familiar. Em vez de prejudicar os encontros caninos, os jogadores se encontrarão empregando estratégias para assustar os cães. Andersson elaborou ainda: "É um IP para familiares de várias maneiras ... temos cães como inimigos, mas você realmente não machuca os cães. Você os assusta".
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Essa escolha de design compassiva é uma mudança refrescante de outros títulos onde a violência animal é comum. O cenário do jogo, 1937, o coloca cronologicamente entre os invasores da arca perdida e a última cruzada *. A narrativa segue a busca de artefatos roubados de Indy, levando-o a uma aventura de trote do mundo do Vaticano às pirâmides egípcias e até as ruínas subaquáticas de Sukhothai.
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Os jogadores utilizarão o chicote icônico de Indy, não apenas para Traversal, mas também como uma arma contra adversários humanos em ambientes inspirados no mundo aberto. Tenha certeza, os companheiros caninos estão a salvo do chicote de Indy nesta aventura.
- Indiana Jones e The Great Circle* lança 9 de dezembro na Xbox Series X | S e PC, com um lançamento do PS5 programado para a primavera de 2025.