MachineGames, les développeurs derrière Indiana Jones et The Great Circle , ont confirmé un détail réconfortant: les joueurs ne pourront pas nuire aux chiens dans le jeu à venir. Cette décision marque un écart significatif des travaux précédents du studio, connu pour ses représentations souvent brutales de violence.
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Une aventure adaptée aux chiens
Le directeur créatif Jens Andersson a expliqué le raisonnement derrière ce choix pour ignorer, déclarant: "Indiana Jones est une personne chienne." Alors que le jeu conserve l'action et l'aventure de la signature de la série, les développeurs ont priorisé une approche familiale. Au lieu de nuire aux rencontres canines, les joueurs se retrouveront à utiliser des stratégies pour effrayer les chiens. Andersson a en outre élaboré: "C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards ... nous avons des chiens comme ennemis, mais vous ne blessez pas vraiment les chiens. Vous les effrayez."
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Ce choix de conception compatissant est un changement rafraîchissant par rapport à d'autres titres où la violence animale est monnaie courante. Le décor du jeu, 1937, le place chronologiquement entre Raiders of the Lost Ark et The Last Crusade . Le récit suit la poursuite d'Indy des artefacts volés, le conduisant dans une aventure globe-trotter du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux ruines sous-marines de Sukhothai.
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Les joueurs utiliseront le fouet emblématique d'Indy non seulement pour la traversée mais aussi comme une arme contre les adversaires humains dans des environnements d'inspiration du monde ouvert. Rassurez-vous que les compagnons canins sont à l'abri du fouet d'Indy dans cette aventure.
- Indiana Jones and the Great Circle * Lance le 9 décembre sur Xbox Series X | S et PC, avec une version PS5 provisoirement prévue pour le printemps 2025.