Machinegames, gli sviluppatori dietro Indiana Jones e The Great Circle , hanno confermato un dettaglio commovente: i giocatori non saranno in grado di danneggiare i cani nel prossimo gioco. Questa decisione segna una significativa allontanamento dal precedente lavoro dello studio, noto per le sue rappresentazioni spesso brutali di violenza.
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un'avventura per cani
Il direttore creativo Jens Andersson ha spiegato il ragionamento alla base di questa scelta di IGN, affermando: "Indiana Jones è una persona per cani". Mentre il gioco mantiene l'azione e l'avventura della serie, gli sviluppatori hanno dato la priorità a un approccio per famiglie. Invece di danneggiare gli incontri canini, i giocatori si troveranno a impiegare strategie per spaventare i cani. Andersson ha ulteriormente elaborato, "È un IP per famiglie in molti modi ... abbiamo cani come nemici, ma non fai davvero male ai cani. Li spaventi."
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Questa scelta di design compassionevole è un cambiamento rinfrescante da altri titoli in cui la violenza animale è all'ordine del giorno. L'ambientazione del gioco, 1937, lo colloca cronologicamente tra Raiders of the Lost Ark e The Last Crusade . La narrativa segue la ricerca di Indy di artefatti rubati, portandolo in un'avventura da trottare dal Vaticano alle piramidi egiziane e persino alle rovine sottomarine di Sukhothai.
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I giocatori utilizzeranno l'iconica frusta di Indy non solo per l'attraversamento, ma anche come arma contro gli avversari umani all'interno di ambienti di ispirazione aperta. State tranquilli, i compagni canini sono al sicuro dalla frusta di Indy in questa avventura.
- Indiana Jones and the Great Circle* lancia il 9 dicembre su Xbox Series X | S e PC, con una versione PS5 provvisoriamente programmata per la primavera 2025.