Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária de feedback de jogadores projetada para envolver diretamente a comunidade no desenvolvimento de futuros parcelas de campo de batalha. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca uma mudança significativa em direção ao design colaborativo de jogos.

Uma nova era de influência do jogador
O próximo jogo do Battlefield está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, e os estúdios de Battlefield reconhecem a contribuição inestimável do feedback da comunidade. Players selecionados de servidores europeus e norte-americanos participarão da fase inicial do Battlefield Labs, fornecendo testes práticos de novos mecânicos e recursos de jogos. Enquanto a participação é apenas para convidados, as inscrições estão abertas. As atualizações regulares serão compartilhadas com a comunidade mais ampla, garantindo que todos possam seguir o progresso.

Vince Zampella, chefe da organização de reaparecimento e grupo GM da EA Studios, enfatiza a importância dessa fase de teste pré-alfa: "Este jogo tem imenso potencial, e esse estágio pré-alfa é o momento ideal para testar as experiências que nossas equipes desenvolveram .
A iniciativa envolve estúdios de dados, efeito cascata, motivos e critérios, reunindo a experiência coletiva dos principais desenvolvedores da franquia do campo de batalha.

Testando elementos de jogabilidade principal
O Battlefield Labs se concentrará nos testes iterativos dos principais componentes da jogabilidade. A fase inicial se concentrará na mecânica de combate e destruição do núcleo, seguida de balanceamento de armas, veículos e gadgets. Isso culminará no teste de mapa, modos de jogo e dinâmica de esquadrão. Os modos de conquista e inovação estabelecidos também serão refinados com base no feedback do jogador.

A conquista, um modo clássico de batalha em larga escala, envolve capturar pontos de controle (bandeiras). As equipes competem para esgotar os ingressos do oponente, perdidos através de reaparas ou controle da bandeira inimiga. Avanço coloca os atacantes contra os defensores, com os atacantes precisando capturar setores para reabastecer os ingressos e obter uma vantagem.

O sistema de classe também passará por refinamento, alavancando a entrada do jogador para otimizar o equilíbrio da jogabilidade e a sensação geral. O Battlefield Studios reconhece o valor do teste de reprodução interno, mas enfatiza o papel crucial do feedback da comunidade na obtenção da mistura perfeita de forma, função e experiência do jogador. Essa abordagem colaborativa promete moldar o futuro da franquia do campo de batalha.