Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire de restauration des joueurs conçue pour impliquer directement la communauté dans le développement de futurs versements de champ de bataille. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque un changement significatif vers la conception de jeux collaborative.

Une nouvelle ère d'influence des joueurs
Le prochain jeu de champ de bataille entre dans une phase de développement cruciale et Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des commentaires de la communauté. Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains participeront à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille, offrant des tests pratiques de nouvelles mécanismes de jeu et de nouvelles fonctionnalités. Bien que la participation soit actuellement uniquement invitée, les inscriptions sont ouvertes. Des mises à jour régulières seront partagées avec la communauté plus large, garantissant que tout le monde peut suivre les progrès.

Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, souligne l'importance de cette phase de test pré-alpha: "Ce jeu a un immense potentiel, et cette étape pré-alpha est le moment idéal pour tester les expériences que nos équipes ont développées .
L'initiative implique des studios de dés, d'effet d'entraînement, de motivations et de critères, réunissant l'expertise collective des principaux développeurs de la franchise Battlefield.

Tester les éléments de jeu de base
Battlefield Labs se concentrera sur les tests itératifs des composants de jeu clés. La phase initiale se concentrera sur les mécanismes de combat et de destruction du cœur, suivis de l'équilibrage des armes, des véhicules et des gadgets. Cela se terminera dans la conception de cartes de test, les modes de jeu et la dynamique de l'équipe. Les modes de conquête et de percée établis seront également affinés en fonction de la rétroaction des joueurs.

Conquest, un mode de bataille classique à grande échelle, implique de capturer des points de contrôle (drapeaux). Les équipes rivalisent pour épuiser les billets de l'adversaire, perdue par des réapparition ou un contrôle du drapeau ennemi. Breakthrough opposent les attaquants contre les défenseurs, les attaquants ayant besoin de capturer des secteurs pour reconstituer les billets et obtenir un avantage.

Le système de classe subira également un raffinement, tirant parti de l'entrée des joueurs pour optimiser l'équilibre du gameplay et la sensation globale. Battlefield Studios reconnaît la valeur du test de jeu interne mais souligne le rôle crucial des commentaires de la communauté dans la réalisation du mélange parfait de forme, de fonction et d'expérience des joueurs. Cette approche collaborative promet de façonner l'avenir de la franchise Battlefield.