Szybkie linki
Ostatni rycerz to urzekające poboczne misja w regionie Wichriery Rinascita, oferując świeże spojrzenie na życie poza Ragunna City. Chociaż może nie pochwalić się epicką skalą głównej linii zadań lub większych zadań eksploracyjnych, zapewnia zachwycające doświadczenie z satysfakcjonującymi wynikami.
W porównaniu z bardziej złożonymi zadaniami, takimi jak „Where Wind powraca do niebiańskich królestw” w falach watrujących, ostatni rycerz jest prosty i mniej czasochłonny. Oto szczegółowy przewodnik, który poprowadził Cię przez to angażujące poboczne zadanie.
Rozpoczęcie ostatniego zadania Knight
Aby zainicjować Ostatni Quester Quest, musisz najpierw ukończyć rozdział 2, w tym „What Fink Wpp, Today Doth Sing”. Zdecydowanie zalecamy ukończenie głównej misji przed zanurzeniem się w Rinascita, ponieważ wiele zadań pobocznych, w tym tej, jest zamkniętych, dopóki nie ukończysz Aktu 3 w rozdziale 2.
Po zakończeniu niezbędnych zadań udaj się do miasta Egla w Whisperwind Haven. Poszukaj Cosimo, który powinien stać przed pierwszym domem obok głównej drogi prowadzącej poza miasto. Na twojej mapie określi go niebieski znacznik misji, dzięki czemu jest łatwy do znalezienia.
Nocne zadbania
Nocne Poracje są hołdem dla rycerza znanego z pokonania giganta w Hisperwind Haven. W ramach tego zadania musisz wziąć udział w tym występie, konfrontacja z Mad Knight.
Szalony rycerz pojawia się wyłącznie w nocy. Zastąp czas gry do 18:00 a 06:00 następnego dnia, a następnie udaj się do basenu w centrum miasta. Chociaż szalony rycerz nie jest potężnym wrogiem, użyj pełnego arsenału, aby skutecznie go usunąć.
Ostatni rycerz: naśladowanie skrzyń
Po pokonaniu Szalonego Knighta, idź do najwyższej wieży w mieście i podążaj za znacznikiem zadań do Carlow, którego znajdziesz nieprzytomny obok dużego fioletowego kwiatu. Współdziałaj z kwiatem, aby wejść w inny przypadek, w którym zadaniem jest zidentyfikowanie naśladowania wśród kilku skrzyń.
Pierwsze trzy skrzynie zaopatrzenia są bezpieczne do otwarcia. Jednak w kolejnym zestawie tylko jedna klatka piersiowa jest autentyczna, a reszta to naśladowanie. Prawidłowa klatka piersiowa do otwarcia to druga w położeniu środkowego lewej. Po otwarciu otrzymasz Astrites i inne nagrody, ale przygotuj się na odepchnięcie naśladowania tego ataku.
Szlak Rycerza i dziwny zapach
Po radzeniu sobie z efektami fioletowego kwiatu, kolejnym celem jest odwiedzenie drugiej i trzeciej lokalizacji powiązanych z legendarnym szalonym rycerzem. Ten segment obejmuje następujące znaczniki zadań i angażowanie się w NPC.
Po rozmowie z panem Millkererem Abby wspomina o dziwnym zapachu. Postępuj zgodnie z znacznikiem zadań pod górę, aby zmierzyć się z unikalnym kotletem, któremu towarzyszy niepoprawny lewy i prawy. Zalecamy wyposażenie echo rycerza bez zadań w głównym gnieździe echa, ponieważ pozwala ono parować ataki Chop Chop i natychmiastowe ogłuszenie.
Po pokonaniu Chop Sop Cop pan Millkeeper ujawnia, że legendarny rycerz był mitem; Zamiast tego on i inni kroczcy wiatraki chronili miasto jako Faux Knights. To objawienie powoduje, że Carlow ucieka z niedowierzania.
Znajdź Carlowa
Wróć do miasta Egla w ciągu dnia i zlokalizuj Carlowa w jednym z miejskich placów. Znajdziesz go w obliczu wyśmiewania dwóch rycerzy. Zamiast ulegać strachowi, Carlow przysięga rzucić wyzwanie jednym z nich na pojedynek, puszczając jego romantyzowany pogląd na Szalonego Rycerza i obejmując prawdziwą esencję bycia obrońcą.
Zadanie kończy się po tym, jak Carlow poprosi o pojedynek. Ukończenie ostatniego Knighta nagradza Cię Union XP, Astrites i różnymi zasobami, i zostanie on oznaczony jako zakończony w wydarzeniu Tales of the Isles.