Dom Aktualności The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Feb 02,2025 Autor: Riley

The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Genesis Witcher 4: Nieoczekiwana rola z boku

Rozwój Witchera 4, z Ciri jako bohatera w nowej trylogii, zaczął zaskakująco z pozornie niewielkim dodatkiem do Witcher 3: Wild Hunt. Dwa lata przed ujawnieniem gry wprowadzono misję poboczną zatytułowaną „In the Eternal Fire's Shadow”. Ta misja, jednocześnie promując aktualizację nowej generacji gry i zapewniając uzasadnienie w grze dla pancerza Netflix Henry'ego Cavilla, służyło kluczowym celowi zakulisowym.

Philipp Webber, dyrektor narracyjny The Witcher 4 i Quest Designer for the Witcher 3, niedawno ujawnił znaczenie tego zadania. Działał jako wdrożenie dla nowych członków zespołu, zanurzając ich we wszechświecie Witcher, zanim rozwiązał ambitny projekt The Witcher 4. Webber opisał to jako „idealny początek powrotu do klimatu”, idealnie dostosowując się do ogłoszenia z marca 2022 r. Wiedźmera 4, około dziewięć miesięcy przed wydaniem pobocznego Quest.

Podczas braku zaplanowania planowania wstępnego istniał, ten szczegół oświetla praktyczne podejście zespołu do integracji nowych talentów. Spekuluje się, że niektórzy z tych nowych członków przenieśli się z zespołu CD Projekt Red's Cyberpunk 2077, wydanej w 2020 roku. Ta strategia wdrażania, w połączeniu z spekulacjami na temat potencjalnego drzewa umiejętności Wolności Phantom w The Witcher 4, dodaje intrygi do rozwoju gry. proces. Dlatego misja poboczna nie była jedynie dodatkiem; Był to kluczowy odskocz w stworzeniu następnego rozdziału Ciri.

Najnowsze artykuły

28

2025-04

PlayStation Portal poprawia przesyłanie strumieniowe w chmurze dzięki aktualizacjom beta, dodaje przechwytywanie rozgrywki

Sony poprawia wrażenia z portalu PlayStation dzięki nowej aktualizacji dla użytkowników zaangażowanych w beta przesyłania strumieniowego w chmurze. Ta aktualizacja, wdrażana później, wprowadza kilka ulepszeń możliwości chmury systemu zdalnego odtwarzania. Jednym znaczącym ulepszeniem jest możliwość sortowania gier w t

Autor: RileyCzytanie:2

28

2025-04

„Starship Traveller: powieść 1984 Now A Game-Fi Gamebook na PC, Mobile”

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Wyrusz w międzygwiezdną podróż z „Starship Traveller”, najnowszym dodatkiem do biblioteki Fighting Fantasy Classics, obecnie dostępnej na Steam, Android i iOS. Zaadaptowany przez Tin Man Games z klasyka Stephena Jacksona z 1984 roku, ten gramebook science fict

Autor: RileyCzytanie:1

28

2025-04

Wygraj prawdziwe pieniądze z Quiiiz: Gra na żywo sportowa ciekawostka

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Czy marzyłeś kiedyś o przekształceniu swojej wiedzy sportowej w zimną, twardą gotówkę? Nie szukaj dalej niż Quiiiz, ciekawostki na żywo, która pozwala ci to zrobić. Dzięki mnóstwu quizów sportowych na wyciągnięcie ręki możesz konkurować z graczami na całym świecie, aby wygrać nagrody pieniężne. To proste:

Autor: RileyCzytanie:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong otrzymuje swobodną wzmiankę w poście Xbox Indies, wysyła społeczność do zapału

Fani Hollow Knight z niecierpliwością czekają na aktualizacje swojej kontynuacji, Hollow Knight: Silksong, od dłuższego czasu. Oczekiwanie wzrosło do tego stopnia, że ​​nawet krótka wzmianka, podobnie jak ta w najnowszym poście ID@Xbox przez Xbox, może wywołać emocje i spekulacje na temat potencjalnego 2025 RE

Autor: RileyCzytanie:3