ニュース Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

Feb 02,2025 著者: Riley

Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

ウィッチャー4の創世記:サイドクエストの予期しない役割

Witcher 4の開発は、新しい3部作の主人公としてCiriをフィーチャーしており、Witcher 3:Wild Huntに一見マイナーな追加で驚くほど始まりました。 ゲームの公開の2年前に、「In the Eternal Fire's Shadow」というタイトルのサイドクエストが導入されました。 このクエストは、ゲームの次世代アップデートを促進し、ヘンリーカビルのNetflixアーマーにゲーム内の正当化を提供しながら、重要な舞台裏の目的を果たしました。

ウィッチャー4のナラティブディレクターであり、ウィッチャー3のクエストデザイナーであるフィリップウェバーは、最近クエストの重要性を明らかにしました。 それは新しいチームメンバーのオンボーディングエクスペリエンスとして機能し、ウィッチャー4の野心的なプロジェクトに取り組む前にウィッチャーの宇宙に没頭しました。ウィッチャー4のうち、サイドクエストのリリースの約9か月前。

発表前の計画は間違いなく存在していましたが、この詳細は、新しい才能を統合するためのチームの実用的なアプローチを明らかにしています。 これらの新しいメンバーの一部は、2020年にリリースされたCD

Cyber​​punk 2077チームから移行したと推測されています。このオンボーディング戦略は、ウィッチャー4の潜在的なファントムリバティ風のスキルツリーについての憶測と相まって、ゲームの開発に陰謀を加えます。プロセス。 したがって、サイドクエストは単なるアドオンではありませんでした。これは、CIRIの次の章の作成における重要な足がかりでした。 Projekt

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