안녕하세요 동료 게이머, 2024 년 8 월 28 일 스위치 아케이드 라운드 업에 오신 것을 환영합니다! 어제의 프레젠테이션에는 몇 가지 놀라운 릴리스를 포함한 흥미로운 발표가 가득했습니다. 보통 조용한 수요일은 아무것도 아니고 환영하는 변화입니다. 우리는 뉴스, 오늘의 ESH를 보았습니다
작가: Riley독서:0
새로운 3 부작의 주인공으로 Ciri를 특징으로하는 Witcher 4의 개발은 The Witcher 3 : Wild Hunt에 겉보기에 작은 추가로 시작되었습니다. 경기가 공개되기 2 년 전, "The Eternal Fire 's Shadow"라는 제목의 사이드 퀘스트가 소개되었습니다. 이 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Henry Cavill의 Netflix Armor에 대한 게임 내 정당성을 제공하면서 중요한 비하인드 스토리 목적을 제공했습니다.
Witcher 4의 내러티브 디렉터이자 Witcher 3의 퀘스트 디자이너 인 Philipp Webber는 최근 퀘스트의 중요성을 공개했습니다. 그것은 새로운 팀원들에게 온 보딩 경험으로 작용하여 Witcher 4의 야심 찬 프로젝트를 다루기 전에 Witcher Universe에 몰입했습니다. Webber는 그것을 2022 년 3 월 발표와 완벽하게 일치하는 "분위기로 돌아 오는 완벽한 시작"이라고 설명했습니다. 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9 개월 전에 Witcher 4의.
사전 발표 계획이 의심 할 여지없이 존재하는 동안이 세부 사항은 새로운 인재를 통합하는 팀의 실질적인 접근 방식을 밝힙니다. 이 신입 회원 중 일부는 2020 년에 출시 된 CD Projekt Red 's Cyberpunk 2077 팀에서 전환 한 것으로 추측됩니다.이 온 보딩 전략은 Witcher 4의 잠재적 인 자유 리버티-스키 스킬 트리에 대한 추측과 함께 게임 개발에 흥미를 더합니다. 프로세스. 따라서 사이드 퀘스트는 단지 애드온이 아닙니다. Ciri의 다음 장을 만들 때 중요한 디딤돌이었다.