이 리뷰는 2025 Sundance Film Festival의 상영을 기반으로합니다. 이 영화 [영화 제목]은 매력적인 이야기를 제시했지만, 그 영향은 [특정 측면, 예측 가능한 플롯 구조 또는 고르지 않은 간격을 언급 함]에 의해 다소 음소거되었습니다. 공연은 일반적으로 강력했습니다
작가: Riley독서:0
새로운 3 부작의 주인공으로 Ciri를 특징으로하는 Witcher 4의 개발은 The Witcher 3 : Wild Hunt에 겉보기에 작은 추가로 시작되었습니다. 경기가 공개되기 2 년 전, "The Eternal Fire 's Shadow"라는 제목의 사이드 퀘스트가 소개되었습니다. 이 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Henry Cavill의 Netflix Armor에 대한 게임 내 정당성을 제공하면서 중요한 비하인드 스토리 목적을 제공했습니다.
Witcher 4의 내러티브 디렉터이자 Witcher 3의 퀘스트 디자이너 인 Philipp Webber는 최근 퀘스트의 중요성을 공개했습니다. 그것은 새로운 팀원들에게 온 보딩 경험으로 작용하여 Witcher 4의 야심 찬 프로젝트를 다루기 전에 Witcher Universe에 몰입했습니다. Webber는 그것을 2022 년 3 월 발표와 완벽하게 일치하는 "분위기로 돌아 오는 완벽한 시작"이라고 설명했습니다. 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9 개월 전에 Witcher 4의.
사전 발표 계획이 의심 할 여지없이 존재하는 동안이 세부 사항은 새로운 인재를 통합하는 팀의 실질적인 접근 방식을 밝힙니다. 이 신입 회원 중 일부는 2020 년에 출시 된 CD Projekt Red 's Cyberpunk 2077 팀에서 전환 한 것으로 추측됩니다.이 온 보딩 전략은 Witcher 4의 잠재적 인 자유 리버티-스키 스킬 트리에 대한 추측과 함께 게임 개발에 흥미를 더합니다. 프로세스. 따라서 사이드 퀘스트는 단지 애드온이 아닙니다. Ciri의 다음 장을 만들 때 중요한 디딤돌이었다.
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