GSC Game World uwalnia masywną łatkę dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się ponad 1700 błędami i ulepszeniami. Patch 1.2, jak szczegółowo opisano Steam, znacząco wpływa na rozgrywkę, równowagę, lokalizacje, zadania i wydajność. Kluczowym celem jest ulepszony system A-Life 2.0, podstawowa funkcja początkowo nękana problemami.
Po pomyślnym uruchomieniu z ponad 1 milionami recenzji sprzedaży i pozytywnymi parami, programiści potwierdzili i rozwiązali powszechne błędy, szczególnie te wpływające na A-Life 2.0, system AI odpowiedzialny za symulację życia w świecie gry. Poprzednie łatki położyły podstawę do tej znaczącej aktualizacji.
Oto podsumowanie kluczowych ulepszeń w łatce 1.2:
Ulepszenia AI:
- Liczne poprawki zachowania A-Life NPC, w tym grabieże zwłok, wybór broni i ogólną dokładność.
- Ulepszona mechanika ukrycia i świadomość NPC.
- Rozwiązano wiele problemów z zmutowanym zachowaniem AI, w tym ścieżki, wzorce ataku i umiejętności.
- Rozwiązywane problemy z tarlowaniem NPC, zapobieganie nieskończonymi spawnami i problemami blokującymi postęp zadania.
- Poprawiłem różne usterki animacji i niespójności.
Korekty równowagi:
-Zmniejszone działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wody.
- Dostosowany wynik i zdrowie szkód NPC.
- Ponowne zrównoważone pistolety, tłumiki i wskaźniki odrodzenia zbroi.
- Poprawiono uszkodzenia promieniowania i dostępność broni wczesnej gry.
- Ulepszone opcje handlowe i gospodarki misji.
Ulepszenia wydajności i stabilności:
- Naprawiono krople FPS podczas walk bossowych i nawigacji menu.
- Adresowane wycieki pamięci i liczne problemy z awarią (ponad 100 wyjątków \ _Access \ _violation awarie ustalone).
- Poprawiona wydajność poprzez różne optymalizacje.
- Zaimplementowane blokowanie klatrowe podczas menu i ekranów ładowania.
Pod maską poprawki:
- Ulepszone efekty oświetlenia i cienia.
- Rozwiązane problemy z relacjami NPC i logiką Quest.
- Ulepszone przejścia i systemy dialogowe.
- Naprawiono kopie zapasowe zapisywania gier i rozwiązane problemy z zapisaniem korupcji.
- Dodano niestandardową pomoc AIM dla kontrolerów.
Historia i zadanie poprawki:
- Rozwiązałem liczne błędy w głównej fabule, zajmując się problemami z npc Spawning, Process i Dialogue. Rozwiązano ponad 300 głównych problemów.
- Naprawiono liczne błędy poboczne i spotkania, w tym zachowanie NPC, niespójności nagradzania i blokery progresji misji. Ponad 130 anomalii misji pobocznej.
Ulepszenia świata i środowiska:
- Ulepszony projektowanie poziomu i polski wizualny w wielu lokalizacjach.
- Naprawiono wiele problemów z interaktywnymi przedmiotami, artefaktami i anomaliami.
- Rozwiązane problemy z systemami pogodowymi i umieszczaniem obiektów. Ponad 450 regionalnych ulepszeń.
Audio, przerywniki filmowe i głos:
- Naprawiono liczne usterki przerywnikowe i problemy z animacją.
- Rozwiązywane problemy z lektorem i lokalizacją, w tym desync i brakujące linie.
- Ulepszone efekty dźwiękowe dla anomalii, broni i dźwięku środowiskowego.
- Dodano nowe motywy muzyczne i rozwiązane problemy z znikającymi muzyką.
Ta kompleksowa łatka stanowi znaczny wysiłek GSC Game World w celu zwiększenia doświadczenia Stalker 2. Szczegółowe uwagi łatki podkreślają obszerną pracę podjętych w celu poprawy ogólnej stabilności gry, sztucznej inteligencji i ogólnej rozgrywki.