GSCゲームワールドは、ストーカー2:Heart of Chornobylの大規模なパッチを解き放ち、1700を超えるバグと機能強化に対処しています。 Steamで詳述されているように、パッチ1.2は、ゲームプレイ、バランス、場所、クエスト、パフォーマンスに大きな影響を与えます。重要な焦点は、改良されたA-Life 2.0システムです。これは、最初は問題に悩まされているコア機能です。
100万件以上の販売とポジティブなスチームレビューでの発売の成功に続いて、開発者は、ゲームの世界での生活をシミュレートするAIシステムであるA-Life 2.0に影響を与える広範なバグを認め、対処しました。以前のパッチは、この重要な更新の基礎を築きました。
パッチ1.2の重要な改善の概要を次に示します。
AI強化:
- 死体略奪、武器の選択、全体的な精度など、A-Life NPCの動作のための多数の修正。
- ステルスメカニックとNPCの認識の改善。
- パスファインディング、攻撃パターン、能力など、変異AI挙動に関する多くの問題を解決しました。
- NPCの産卵に関する問題に対処し、無限のスポーンの防止とクエストの進行をブロックする問題。
- さまざまなアニメーションのグリッチと矛盾を修正しました。
バランス調整:
- 奇妙な水アーチアリファクトの耐震防止効果を減らしました。
- 調整されたNPC損傷の出力と健康。
- リバランスのピストル、サイレンサー、アーマースポーン速度。
- 微調整された放射線損傷とゲームの早期武器の可用性。
- 取引オプションとミッションエコノミーの改善。
パフォーマンスと安定性の改善:
- ボスの戦いとメニューナビゲーション中にFPSドロップを修正しました。
- アドレス指定されたメモリリークと多数のクラッシュの問題(100を超える例外\ _Access \ _Violationクラッシュが固定されています)。
- さまざまな最適化によるパフォーマンスの向上。
- メニューおよびロード画面中にフレームレートロックを実装しました。
フードの修正の下:
- 照明と影の効果の改善。
-NPC関係とクエストロジックに関する問題を解決しました。
- 強化されたカットシーンの遷移と対話システム。
- ゲームのバックアップを保存し、腐敗を保存する問題に対処しました。
- コントローラーのカスタムエイムアシストを追加しました。
ストーリーとクエストの修正:
- メインストーリーライン全体で多数のバグを解決し、NPCの産卵、クエストの進行、および対話に関する問題に対処しました。 300を超えるメインストーリーの問題が対処されています。
- NPCの動作、報酬の矛盾、クエストの進行ブロッカーなど、多数のサイドミッションと遭遇バグを修正しました。 130を超えるサイドミッション異常が固定されています。
世界と環境の改善:
- 複数の場所にわたってレベル設計と視覚ポリッシュの改善。
- インタラクティブなオブジェクト、アーティファクト、および異常に関する多くの問題を修正しました。
- 気象システムとオブジェクトの配置に関する問題に対処しました。 450を超える地域の改善。
オーディオ、カットシーン、およびボイスオーバー:
- 多数のカットシーンのグリッチとアニメーションの問題を修正しました。
-DESYNCや行方不明の行を含む、対処されたナレーションとローカリゼーションの問題。
- 異常、武器、環境オーディオのための改善された効果音。
- 新しい音楽テーマを追加し、音楽が消える問題に対処しました。
この包括的なパッチは、STALKER 2エクスペリエンスを強化するためのGSCゲームワールドによる実質的な取り組みを表しています。詳細なパッチノートは、ゲームの全体的な安定性、AI、および全体的なゲームプレイを改善するために行われた広範な作業を強調しています。