GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op Steam, heeft een aanzienlijke invloed op gameplay, balans, locaties, missies en prestaties. Een belangrijke focus is het verbeterde A-Life 2.0-systeem, een kernfunctie die aanvankelijk wordt geplaagd door problemen.
Na een succesvolle lancering met meer dan 1 miljoen verkoop- en positieve stoomrecensies, hebben de ontwikkelaars wijdverspreide bugs erkend en aangepakt, met name die van invloed op A-Life 2.0, het AI-systeem dat verantwoordelijk is voor het simuleren van het leven in de gamewereld. Eerdere patches legden grondwerk voor deze belangrijke update.
Hier is een samenvatting van de belangrijkste verbeteringen in patch 1.2:
AI -verbeteringen:
- Talrijke fixes voor A-Life NPC-gedrag, waaronder het plunderen van lijk, wapenselectie en algehele nauwkeurigheid.
- Verbeterde stealth -mechanica en NPC -bewustzijn.
- Opgelost talloze problemen met mutant AI -gedrag, waaronder pathfinding, aanvalspatronen en vaardigheden.
- Problemen met NPC -spawning aan, voor het voorkomen van oneindige spawns en problemen met het blokkeren van questprogressie.
- Gecorrigeerde verschillende animatieklitsen en inconsistenties.
Balansaanpassingen:
-Verminderde het anti-stralingseffect van het rare waterboog-artifact.
- Aangepaste NPC -schade -output en gezondheid.
- Repalanceerde pistolen, geluiddempers en pantser spawn -percentages.
- Tweaked stralingsschade en de beschikbaarheid van vroege wapenwapens.
- Verbeterde handelsopties en missie -economieën.
Verbeteringen van prestaties en stabiliteit:
- FPS -druppels opgelost tijdens baasgevechten en menusavigatie.
- Geadreerde geheugenlekken en tal van crashproblemen (meer dan 100 uitzondering \ _Access \ _violatie crasht vastgesteld).
- Verbeterde prestaties door verschillende optimalisaties.
- Implementeerde framerate vergrendeling tijdens menu's en laadschermen.
Onder de kapfixes:
- Verbeterde verlichting en schaduweffecten.
- Opgeloste problemen met NPC -relaties en questlogica.
- Verbeterde cutscene -overgangen en dialoogsystemen.
- Back -ups opgelost opslaan en problemen aangepakt met opslagcorruptie.
- aangepaste AIM -assistent toegevoegd voor controllers.
Verhaal- en zoektochtoplossingen:
- Opgelost talloze bugs in de hoofdverhaallijn, waarbij problemen met NPC -spawning, quest progressie en dialoog worden aangepakt. Meer dan 300 problemen met het hoofdverhaal aangepakt.
- Opgelost talloze nevenmissie en ontmoetingen bugs, waaronder NPC -gedrag, beloningsinconsistenties en Quest Progression Blockers. Meer dan 130 side Mission Anomalies Fixed.
Verbeteringen van wereld- en omgevingsverbeteringen:
- Verbeterde niveauontwerp en visuele polish op meerdere locaties.
- Vele problemen opgelost met interactieve objecten, artefacten en afwijkingen.
- Problemen met weersystemen en het plaatsen van objecten aan. Meer dan 450 regionale verbeteringen.
Audio, tussenfilmpjes en voice -over:
- Opgelost talloze cutscene glitches en animatieproblemen.
- Problemen met voice -over- en lokalisatieproblemen, waaronder Desync en ontbrekende lijnen aangepakt.
- Verbeterde geluidseffecten voor afwijkingen, wapens en milieuaudio.
- Nieuwe muziekthema's toegevoegd en problemen met het verdwijnen van muziek.
Deze uitgebreide patch vertegenwoordigt een substantiële inspanning van GSC Game World om de Stalker 2 -ervaring te verbeteren. De gedetailleerde patchnotities benadrukken het uitgebreide werk dat wordt ondernomen om de algehele stabiliteit, AI en de algehele gameplay van de game te verbeteren.