Wśród wirujących pytań na temat przyszłości serii gier Ostatnich z USA , fani z niecierpliwością oczekują, co może nastąpić, szczególnie po planach serii HBO, aby opowiedzieć o drugiej grze w sezonach 2 i 3. Wcześniej w tym miesiącu Neil Druckmann, twórca serii, wywołał niepewność co do trzeciej części, stwierdzającą: „Wydaje mi się, że jedyne, co powiem, że nie zakładam, że nie ma już więcej z nas”. To może być to. "
Rodzi to pytanie: jeśli nie ma ostatniego z nas 3 , czy Naughty Dog i Druckmann kontynuowali program telewizyjny poza istniejącymi gierami? Kiedy IGN postawił to pytanie Druckmannowi na czerwonym dywanie przed premierą sezonu 2, podzielił się swoim spojrzeniem na opowiadanie historii i zamknięcia. Druckmann podkreślił, jak ważne jest ostateczne zakończenie jego historii, niezależnie od tego, czy następuje kontynuacja. Wyjaśnił: „Muszę się zakończyć. Kiedy zrobiłem ostatnią z nas 1 , nie wiedziałem, czy będzie kontynuacja, więc to musiało być ostateczne zakończenie. Kiedy pracowałem nad Uncharted 4 , nie wiem, czy kiedykolwiek będziemy mogli to zrobić ponownie. Muszę to być ostatecznym zakończeniem. Ostatni z nas 2 , w ten sam sposób. Wszystkie te rzeczy, które trzeba ustalić.”
Druckmann skupia się na zakończeniach wynika z niepewności co do jego przyszłych projektów i ograniczeń czasowych. Obecnie jest głęboko zaangażowany w adaptację telewizyjną, która zakończy wydarzenia ostatniego z nas 2 w ciągu najbliższych dwóch sezonów, a także pracuje nad nową grą PlayStation, Intergalactic: The Heretic Prorok . Stwierdził: „Jeśli chodzi o wszystko inne, a ty pytasz mnie o przyszłe gry, mój czas tak wiele jest, musimy zakończyć w tym sezonie. Nie skończyliśmy się. Prawie jesteśmy tam. Pukamy do drewna, aby to zrobić ponownie. Sezon 3, jest o wiele więcej historii, którą musimy omówić, jak wiecie z grą drugą. A potem moje ręce są całkiem pełne z międzygalaktycznym: heretycznym prorokiem .”
Ostatnie z nas w sezonie 2 plakaty postaci

3 obrazy 
Pomimo swoich zastrzeżeń Druckmann zasugerował potencjalną koncepcję dla ostatniego z nas 3 podczas dyskusji pod koniec Uziemienia 2: Making the Last of Us Part 2 w lutym 2024 r. Zastanowił się nad łukami tematycznymi poprzednich gier, mówiąc: „Pierwsza gra miała taką czystą koncepcję, jaką, bezwarunkową miłość, które ma dziecko, które ma dziecko na swoje dziecko dla dziecka. Czułem się: „Jest tu czysta koncepcja i jest linia z pierwszej gry o miłości”. Jeśli nigdy więcej tego nie zrobimy, jest to dobry punkt końcowy.
Druckmann chwalił także twórczą wolność na Naughty Dog, zauważając: „Wspaniałą rzeczą w pracy u Nie Naughty Dog jest to, że nie musimy. Zawsze jest tak, jak:„ pokochalibyśmy kolejnego z nas, ale jeśli czujesz, że jesteś pasjonatem czegoś innego, poparmy tę drugą rzecz ”. Bardzo uprzywilejowane stanowisko, nigdy nie biorę tego za pewnik. I teraz nie byłem w stanie znaleźć tej koncepcji.