
Wyjaśnienie Game Science dotyczące czarnego mitu: nieobecność Wukonga na Xbox Series S - ograniczony RAM z użytecznością 8 GB konsoli - wywołał znaczący sceptycyzm gracza. Podczas gdy prezydent Studio Yokar-Feng JI cytuje wyzwania optymalizacji wynikające z tego ograniczenia, wielu graczy pozostaje niezgodnych.
Ogłoszenie podsycało spekulacje na temat prawdziwych przyczyn wykluczenia. Niektórzy podejrzewają ekskluzywną umowę z Sony, podczas gdy inni krytykują programistów za postrzegane lenistwo, wskazując na udane porty serii wymagających graficznie. Czas wyjaśnienia, przemieszczający się lata po ogłoszeniu gry w 2020 r. (Zbieżnym z wydaniem serii), dodatkowo podsyca te wątpliwości.
Komentarze do odtwarzacza podkreśla tę niedowierzanie: wiele cytuje niespójności z wcześniejszymi stwierdzeniami, kwestionując, dlaczego ograniczenia serii nie zostały wcześniej adresowane, zwłaszcza biorąc pod uwagę ogłoszenie daty wydania Xbox w grudniu 2023 r. Porównania z pomyślnie przeniesionymi gierami, takimi jak Indiana Jones , Starfield i Hellblade 2 Wzmacniają postrzeganie nieodpowiedniej optymalizacji, a nie nieodłączne ograniczenia techniczne. Oskarżenia o lenistwo deweloperów i wprowadzające w błąd oświadczenia są powszechne podczas dyskusji online.
Pytanie o wydanie serii X | S pozostaje bez odpowiedzi, co zwiększa ciągłe kontrowersje związane z czarnym mitem: dostępność platformy Wukonga.