
Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, niedawno otworzył się na temat wyzwań związanych z utrzymaniem swojego najnowszego projektu, Intergalactic: The Heretic Prorok , w okładach wśród fanów fanów koncentrujących się na remasterach i przeróbkach studia. Zanurz się głębiej w spostrzeżenia Druckmanna i dowiedz się więcej o niecierpliwie oczekiwanej nowej grze!
Utrzymanie międzygalaktycznych: heretyczny prorok tajemnica

Neil Druckmann, szef niegrzecznego psa, ujawnił trudności z rozwoju międzygalaktycznego: heretycznego proroka w tajemnicy. Przyznał, że „naprawdę trudno” było pracować nad grę bez dzielenia się nią z opinią publiczną, zwłaszcza gdy fani wyrazili niezadowolenie z powodu częstych remasterów i przeróbek, zwłaszcza z ostatniego z nas .
„Naprawdę ciężko jest pracować nad tymi rzeczami w tajemnicy i ciszy przez tyle lat” - przyznał Druckmann w wywiadzie dla The New York Times. „A potem, aby zobaczyć, jak nasi fani wchodzą w media społecznościowe i mówią:„ Wystarczy remasterów i przeróbki! Gdzie są twoje nowe gry i nowe IPS? ”
Pomimo tych wyzwań ujawnienie międzygalaktycznych: heretyczny prorok odniósł ogromny sukces, zdobywając ponad 2 miliony wyświetleń na zwiastunie ogłoszenia na YouTube.
Międzygalaktyczne: heretyczny prorok jest najnowszym psem niegrzecznym psem

Naughty Dog, znany z hitów, takich jak Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot i The Last of Us , wprowadził teraz świeżego adresu IP do swojego katalogu z międzygalaktycznym: heretycznym prorokiem . Początkowo drażniona w 2022 r. Pełne ujawnienie gry pojawiły się w tym roku nagrody Game Awards, po złożeniu znaku towarowego przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. Ustaw w alternatywnym 1986 roku, międzygalaktyczny transport przenosi graczy do dalekich zasięgów kosmosu.
W grze gracze wcielają się w rolę Jordana A. Mun, łowcy nagrody, bordowanego na enigmatycznej planecie Sempiria. Znany ze swojej tajemniczej przeszłości, nikt nigdy nie wrócił z próby odkrycia swoich tajemnic. Jordan musi wykorzystać swoje umiejętności i przebiegłość, aby przetrwać i być może stać się pierwszą osobą od ponad 600 lat, aby uciec z planety.
„Historia jest dość ambitna, koncentrując się na fikcyjnej religii i co się dzieje, gdy stawiasz swoją wiarę w różne instytucje” - wyjaśnił Druckmann o grze. Ponadto zauważył, że międzygalaktyczne: heretyczny prorok reprezentuje „powrót do korzeni niegrzecznych psów w gatunku adwokackim”, czerpiąc inspirację z klasyków, takich jak Akira z 1988 roku i seriarz anime Cowboy Bebop w 1990 roku.