
Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog เพิ่งเปิดตัวเกี่ยวกับความท้าทายในการรักษาโปรเจ็กต์ล่าสุดของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet ภายใต้การห่อหุ้มท่ามกลางความคับข้องใจของแฟน ๆ ดำน้ำลึกเข้าไปในข้อมูลเชิงลึกของ Druckmann และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น!
การรักษา intergalactic: The Heretic Prophet เป็นความลับ

Neil Druckmann หัวหน้าสุนัขซุกซนเปิดเผยความยากลำบากในการพัฒนา intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ในความลับ เขายอมรับว่ามันเป็น "ยากมาก" ที่จะทำงานในเกมโดยไม่แบ่งปันกับสาธารณชนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแฟน ๆ เปล่งเสียงความไม่พอใจกับ remasters และ remakes บ่อยครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่ง คนสุดท้ายของเรา
“ มันยากมากที่จะทำงานกับสิ่งเหล่านี้ในความลับและความเงียบเป็นเวลาหลายปี” Druckmann สารภาพในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times "แล้วเพื่อดูแฟน ๆ ของเราไปบนโซเชียลมีเดียและพูดว่า 'เพียงพอกับ remasters และ remakes! เกมใหม่ของคุณและ IPS ใหม่ของคุณอยู่ที่ไหน?'"
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้การเปิดเผยของ Intergalactic: The Heretic Prophet ประสบความสำเร็จอย่างมาก
Intergalactic: The Heretic Prophet เป็นสุนัขใหม่ล่าสุดของ Naughty Dog

Naughty Dog, มีชื่อเสียงในเรื่องซีรีส์บล็อกบัสเตอร์อย่าง Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot และ The Last of Us ได้เปิดตัว IP สดใหม่ให้กับแคตตาล็อกของพวกเขาด้วย Intergalactic: The Heretic Prophet เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 การเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบของเกมมาที่ Game Awards ในปีนี้หลังจากการยื่นเรื่องเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ตั้งอยู่ในทางเลือกในปี 1986 ผู้เล่นในอวกาศ
ในเกมผู้เล่นรับบทเป็น Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ถูกทิ้งไว้ใน Sempiria ดาวเคราะห์ที่ลึกลับ เป็นที่รู้จักในอดีตที่ลึกลับไม่มีใครกลับมาจากความพยายามที่จะเปิดเผยความลับของมัน จอร์แดนต้องใช้ประโยชน์จากทักษะและความฉลาดแกมโกงของเธอเพื่อความอยู่รอดและอาจกลายเป็นคนแรกในรอบกว่า 600 ปีเพื่อหลบหนีจากโลก
“ เรื่องราวนั้นค่อนข้างทะเยอทะยานอยู่ตรงกลางศาสนาที่สมมติขึ้นและเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณเชื่อมั่นในสถาบันต่าง ๆ ” Druckmann อธิบายเกี่ยวกับเกม เขายังกล่าวอีกว่า Intergalactic: The Heretic Prophet แสดงถึง "กลับสู่รากเหง้าของสุนัขซุกซนในประเภทแอ็คชั่น ผจญ ภัย" การวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Akira ในปี 1988