Wywiad firmy Capcom dotyczący EVO 2024 z producentem Shuhei Matsumoto ujawnia ekscytujące plany na przyszłość serii bijatyk Versus. Dyskusja obejmuje strategiczną wizję Capcom, reakcje fanów i ewoluujący krajobraz gatunku bijatyk.
Capcom ponownie skupia się na tytułach klasycznych i przyszłych w porównaniu z tytułami
Zaangażowanie firmy Capcom w rozwój
Podczas targów EVO 2024 firma Capcom zaprezentowała Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, kompilację siedmiu klasycznych tytułów Versus. Ta kolekcja zawiera cieszącą się dużym uznaniem grę Marvel vs. Capcom 2, przełomowy tytuł w historii bijatyk. W wywiadzie dla IGN Matsumoto podzielił się szczegółami na temat szeroko zakrojonego procesu rozwoju, trwającego od trzech do czterech lat. Podkreślił wspólny wysiłek z Marvelem, mający na celu przezwyciężenie początkowych opóźnień, aby ostatecznie dostarczyć te ukochane gry nowemu pokoleniu graczy. Długi czas tworzenia gry podkreśla zaangażowanie firmy Capcom w zachowanie dziedzictwa serii Versus i zaspokojenie oczekiwań fanów.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics obejmuje:
- PUNISHER (przewijanie w bok)
- X-MEN: Dzieci Atomu
- Superbohaterowie Marvela
- X-MEN kontra Street Fighter
- Superbohaterowie Marvela kontra Street Fighter
- Marvel kontra Capcom: Starcie superbohaterów
- Marvel kontra Capcom 2: New Age of Heroes
Wywiad wskazuje na ambicje firmy Capcom, aby nie tylko ponownie wypuszczać klasyczne tytuły, ale także tworzyć nowe odsłony serii Versus, sygnalizując świetlaną przyszłość tej kultowej serii.