Capcoms EVO 2024-Interview mit Produzent Shuhei Matsumoto enthüllt spannende Pläne für die Zukunft seiner Versus-Kampfspielserie. Die Diskussion behandelt Capcoms strategische Vision, die Reaktion der Fans und die sich entwickelnde Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms erneuter Fokus auf klassische und zukünftige Titel im Vergleich zu Titeln
Capcoms Entwicklungsverpflichtung
Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung von sieben klassischen Versus-Titeln. Diese Sammlung enthält das hochgelobte Marvel vs. Capcom 2, einen Meilenstein in der Geschichte der Kampfspiele. In einem Interview mit IGN teilte Matsumoto Einzelheiten über den umfangreichen Entwicklungsprozess mit, der sich über drei bis vier Jahre erstreckte. Er betonte die Zusammenarbeit mit Marvel und die Überwindung anfänglicher Verzögerungen, um diese beliebten Spiele letztendlich einer neuen Generation von Spielern zugänglich zu machen. Die lange Entwicklungszeit unterstreicht Capcoms Engagement, das Erbe der Versus-Serie zu bewahren und die Erwartungen der Fans zu erfüllen.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN: Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Kampf der Superhelden
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Das Interview deutet auf Capcoms Ambition hin, nicht nur klassische Titel neu zu veröffentlichen, sondern auch neue Einträge in der Versus-Reihe zu schaffen, was eine glänzende Zukunft für dieses ikonische Franchise signalisiert.