Capcom's EVO 2024-interview met producer Shuhei Matsumoto onthult spannende plannen voor de toekomst van zijn Versus-vechtgameserie. De discussie gaat over de strategische visie van Capcom, de reacties van fans en het evoluerende landschap van het vechtgame-genre.
Capcoms hernieuwde focus op klassieke en toekomstige versus-titels
De ontwikkelingsverplichting van Capcom
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie van zeven klassieke Versus-titels. Deze collectie bevat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2, een mijlpaaltitel in de geschiedenis van vechtgames. In een interview met IGN deelde Matsumoto details over het uitgebreide ontwikkelingsproces, dat drie tot vier jaar besloeg. Hij benadrukte de samenwerking met Marvel, waarbij hij de aanvankelijke vertragingen oploste om deze geliefde games uiteindelijk aan een nieuwe generatie spelers te kunnen leveren. De lange ontwikkelingstijd onderstreept de toewijding van Capcom om de erfenis van de Versus-serie te behouden en aan de verwachtingen van fans te voldoen.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (side-scrolling)
- X-MEN: Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- Marvel Super Heroes versus Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Het interview verwijst naar de ambitie van Capcom om niet alleen klassieke titels opnieuw uit te brengen, maar ook om nieuwe titels in de Versus-serie te creëren, wat een mooie toekomst voor deze iconische franchise aangeeft.