LEGO CEO Niels Christiansen heeft spannend nieuws gedeeld over de toekomst van het bedrijf en kondigt plannen aan om zijn digitale voetafdruk te verbreden door de ontwikkeling van videogames. Deze strategische zet omvat het creëren van games zowel onafhankelijk als in samenwerking met andere ontwikkelaars, wat een aanzienlijke uitbreiding markeert voor de iconische speelgoedfabrikant.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." - Niels Christiansen
Deze uitbreiding in de gamingwereld betekent niet dat LEGO niet meer licentieverlening aan externe ontwikkelaars zal stoppen. Journalist Jason Schreier heeft bijvoorbeeld onlangs gemeld dat TT-games, bekend om zijn titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-game ontwikkelt, mogelijk gekoppeld aan een van Warner Bros. franchises.
Afbeelding: Steamcommunity.com
LEGO's meest opvallende gaming -streven tot nu toe is het voortdurende partnerschap met EPIC Games. Vorig jaar introduceerde Fortnite een modus met Lego-thema die snel een van de meest geliefde functies van de game werd. Deze samenwerking benadrukt de succesvolle integratie van LEGO in populaire digitale platforms.
In de afgelopen twee decennia is LEGO nauw verbonden met de Adventure Game -serie ontwikkeld door TT -games. Hoewel nieuwe projecten uit de studio de laatste tijd relatief stil zijn geweest, circuleren geruchten over een potentiële LEGO Harry Potter -game, geïnspireerd door het commerciële succes van Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Bovendien resulteerde LEGO's samenwerking met 2K Games in de release van LEGO 2K Drive, een racegame die vorig jaar werd gelanceerd. Deze onderneming onderstreept het aanpassingsvermogen en de veelzijdigheid van het merk binnen de gaming -industrie, en toont de toewijding van LEGO om boeiende ervaringen in verschillende genres te leveren.