Gacha Gaming 부문의 경쟁은 강화되고 있으며 2025 년 2 월의 최근 재무 데이터는 여러 주요 타이틀의 수입이 감소했습니다. 팬과 분석가 모두 이러한 트렌드를 면밀히 모니터링하고 있으며, 현재 Hoyoverse, HA로 알려진 Mihoyo.
작가: Zoe독서:0
레고의 CEO Niels Christiansen은 회사의 미래에 대한 흥미로운 소식을 공유하여 비디오 게임 개발을 통해 디지털 발자국을 확대 할 계획을 발표했습니다. 이 전략적 움직임은 독립적으로 그리고 다른 개발자와 협력하여 상징적 인 장난감 제조업체의 상당한 확장을 표시하는 것이 포함됩니다.
"우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." -Niels Christiansen
이러한 게임 세계로의 확장이 LEGO가 브랜드를 제 3 자 개발자에게 중단한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 언론인 Jason Schreier는 최근 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games가 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고보고했습니다. 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
LEGO의 가장 주목할만한 게임 노력은 지금까지 Epic Games와의 지속적인 파트너십입니다. 작년에 Fortnite는 레고 테마 모드를 도입하여 게임에서 가장 사랑받는 기능 중 하나가되었습니다. 이 협업은 LEGO의 인기있는 디지털 플랫폼으로의 성공적인 통합을 강조합니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 스튜디오의 새로운 프로젝트는 최근에 비교적 조용했지만 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공에서 영감을 얻은 레고 해리포터 게임에 대한 소문이 순환하고 있습니다.
또한 레고의 2K 게임 파트너십은 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브가 출시되었습니다. 이 벤처는 게임 업계에서 브랜드의 적응성과 다양성을 강조하여 다양한 장르에서 매력적인 경험을 제공하겠다는 LEGO의 약속을 보여줍니다.
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