Cellar Door Games, de indie-ontwikkelaar achter de veelgeprezen roguelike 'Rogue Legacy' uit 2013, heeft de broncode van de game genereus vrijgegeven aan het publiek. Hun verklaarde doel? Om kennis te delen en het leren te bevorderen binnen de game-ontwikkelingsgemeenschap.
Kelderdeurspellen Open Source Rogue Legacy
Game-items blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd
In een aankondiging op Twitter (nu X) deelde Cellar Door Games een link naar een GitHub-repository met de volledige broncode voor Rogue Legacy 1. De code is beschikbaar onder een gespecialiseerde, niet-commerciële licentie, waardoor gratis download en persoonlijke gebruik.
Het initiatief wordt geprezen door zowel gamers als ontwikkelaars, omdat het een waardevol leermiddel biedt en toekomstige game-ontwikkeling bevordert. De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn werk bij het porten van indiegames naar Linux.
Deze open-source release dient ook als een cruciale stap in het behoud van games. Mocht het spel niet meer beschikbaar zijn via digitale winkels, dan zorgt de broncode ervoor dat het spel nog steeds toegankelijk is. Deze proactieve aanpak heeft zelfs de aandacht getrokken van Andrew Borman, directeur Digital Preservation bij het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in een samenwerking met Cellar Door Games.
Hoewel de broncode gratis beschikbaar is, blijven de graphics, graphics, muziek en iconen van de game onder een eigen licentie vallen. Cellar Door Games maakt duidelijk dat het doel van de repository educatief is en moedigt het creëren van tools en aanpassingen aan. Ze nodigen contact uit voor vragen over de distributie van werk dat verder gaat dan de licentievoorwaarden of activa bevat die niet in de repository zijn opgenomen.