Final Fantasy XIV သည် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများသို့ တရားဝင်ရောက်ရှိလာပြီး နှစ်ပေါင်းများစွာကြာနေသောအကြောင်းအရာများကို ကစားသမားများထံ ယူဆောင်လာပါသည်။ Square Enix နှင့် ပူးပေါင်း၍ Tencent ၏ Lightspeed Studios မှ တီထွင်ထားသည့် ဤမိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် ကစားသမားများအား Eorzea ကမ္ဘာကို အချိန်မရွေး နေရာမရွေး စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
ကြေငြာချက်သည် လပေါင်းများစွာ ထင်ကြေးပေးမှုများကို အဆုံးသတ်ပြီး ဝေဖန်ခံရသော MMORPG ၏ မိုဘိုင်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေကြောင်း အတည်ပြုသည်။ 2012 ခုနှစ်တွင် ရောနှောဧည့်ခံပွဲတစ်ခုသို့ စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Final Fantasy XIV သည် ဂိမ်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းကာ Square Enix အတွက် ထိပ်တန်းခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏နေရာကို ခိုင်မြဲစေသည့် သိသာထင်ရှားသောပြုပြင်မွမ်းမံမှု ("A Realm Reborn") ကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် ကစားနိုင်သောအလုပ် ကိုးခုနှင့် Triple Triad ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသည့် မီနီဂိမ်းများ ပြန်လာခြင်းအပါအဝင် အကြောင်းအရာများစွာကို စတင်ရောင်းချချိန်တွင် အများအပြားကတိပြုပါသည်။ Armory စနစ်သည် ကစားသမားများအား အလုပ်များအကြား ချောမွေ့စွာပြောင်းနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
ထင်ရှားသော မှတ်တိုင်တစ်ခု
ဤမိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းသည် Final Fantasy XIV အတွက် သိသာထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ရုန်းရင်းဆန်ခတ် သမိုင်းကြောင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲ ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသည်။ Tencent နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် ဤမိုဘိုင်းဖြန့်ချိမှု၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ကုမ္ပဏီနှစ်ခုကြား ခိုင်မာသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို အကြံပြုပါသည်။
ကနဦးမိုဘိုင်းဖြန့်ချိမှုတွင် PC နှင့် console ဗားရှင်းများမှ အကြောင်းအရာအားလုံးကို မပါဝင်နိုင်သော်လည်း တိုးချဲ့မှုများနှင့် အပ်ဒိတ်များကို အဆင့်လိုက်ထုတ်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် နှစ်များတစ်လျှောက် တိုးချဲ့ထုတ်လုပ်ထားသော ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာစာကြည့်တိုက်ကို တဖြည်းဖြည်းထည့်သွင်းစဉ်တွင် ချောမွေ့သောစတင်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို ဦးစားပေးပါသည်။