Final Fantasy와 Kingdom Hearts의 창작자인 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)는 최근 지속적으로 매력적인 캐릭터 디자인 뒤에 숨은 놀랍도록 단순한 이유를 밝혔습니다. Young Jump 매거진과의 인터뷰에서 Nomura는 자신의 미적 철학을 고등학교 동창의 한숨에서 시작하여 추적했습니다.
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Final Fantasy XIV가 공식적으로 모바일 장치로 출시되어 이동 중에도 플레이어에게 수년간의 콘텐츠를 제공합니다. Tencent의 Lightspeed Studios가 Square Enix와 협력하여 개발한 이 모바일 버전을 통해 플레이어는 언제 어디서나 Eorzea의 세계를 탐험할 수 있습니다.
이 발표로 수개월 간의 추측이 끝나고 비평가들의 호평을 받은 MMORPG의 모바일 버전이 확정되었습니다. 2012년에 처음 출시되어 엇갈린 반응을 얻은 Final Fantasy XIV는 대대적인 개편("A Realm Reborn")을 거쳐 게임에 활력을 불어넣고 Square Enix의 주력 타이틀로 자리매김했습니다.
모바일 버전은 출시 시 9개의 플레이 가능한 작업과 Triple Triad와 같은 인기 미니게임의 복귀를 포함하여 상당한 양의 콘텐츠를 약속합니다. 무기고 시스템을 통해 플레이어는 작업을 원활하게 전환할 수 있습니다.
중요한 이정표
이 모바일 포트는 소란스러운 역사와 그에 따른 놀라운 성공을 고려할 때 Final Fantasy XIV의 중요한 성과입니다. Tencent와의 파트너십은 이번 모바일 출시의 중요성을 강조하고 두 회사 간의 강력한 협력 관계를 시사합니다.
초기 모바일 출시에는 PC 및 콘솔 버전의 모든 콘텐츠가 포함되지 않을 수 있지만 확장팩 및 업데이트는 단계적으로 출시될 것으로 예상됩니다. 이 접근 방식은 원활한 출시 경험을 우선시하는 동시에 수년에 걸쳐 개발된 광범위한 콘텐츠 라이브러리를 점진적으로 추가합니다.
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