
Semasa livestream yang akan datang, peminat akan mendapat gambaran yang menarik tentang * Assassin's Creed Shadows * ketika mereka menonton watak -watak utama, Naoe dan Yasuke, memulakan pencarian mendebarkan, meneroka wilayah Harima yang luas, dan menghadapi musuh yang hebat. Pemaju bukan sahaja akan mempamerkan permainan tetapi juga terlibat secara langsung dengan penonton, menjawab soalan dan memberikan pandangan tentang proses kreatif mereka untuk ansuran terbaru siri ini.
* Assassin's Creed Shadows* Mengangkut pemain ke tengah -tengah feudal Jepun, menyelubungi mereka di dunia yang penuh dengan tipu muslihat dan konflik samurai. Tandakan kalendar anda untuk perdana permainan pada 20 Mac, 2025, boleh didapati di PC, PS5, dan Xbox Series X | s.
Orang dalam Tom Henderson yang terkenal telah memberi penerangan tentang sebab -sebab di sebalik kelewatan permainan hingga 2025. Menurut Henderson, * Assassin's Creed Shadows * telah ditolak untuk menangani ketidaktepatan sejarah dan kebudayaan, serta untuk meningkatkan keseluruhan penggilap permainan. Bertentangan dengan khabar angin, Yasuke akan tetap menjadi tokoh utama, walaupun Ubisoft merancang untuk memperbaiki beberapa aspek jalan ceritanya.
Beberapa faktor telah menyumbang kepada cabaran yang dihadapi oleh *bayang -bayang *. Perunding sejarah dibawa masuk lebih awal daripada ideal, dan terdapat salah faham yang ketara di kalangan pasukan pembangunan. Dari sudut pandangan teknikal, permainan ini belum bersedia untuk dibebaskan lagi. Pemaju kini sedang menjalankan pembetulan pepijat dan pelarasan permainan, dengan yang terakhir memerlukan lebih banyak masa. Sumber -sumber Henderson yakin bahawa * Shadows * akan bersedia untuk dibebaskan pada 14 Februari, memberikan masa yang mencukupi untuk menyempurnakan permainan.