Rumah Berita Phasmophobia: Membuka Kunci Rahsia Kotak Muzik

Phasmophobia: Membuka Kunci Rahsia Kotak Muzik

Jan 18,2025 Pengarang: Audrey

Phasmophobia: Membuka Kunci Rahsia Kotak Muzik

Dalam Phasmophobia, mengenal pasti jenis hantu dan melarikan diri dengan kehidupan anda adalah kunci. Kemas kini biasa permainan memperkenalkan hantu baharu dan objek boleh berinteraksi, termasuk Kotak Muzik. Panduan ini memperincikan cara mendapatkan dan menggunakan item berharga ini.

Jadual Kandungan

  • Mendapatkan Kotak Muzik
  • Menggunakan Kotak Muzik
  • Mencetuskan Perburuan dengan Kotak Muzik

Mendapatkan Kotak Muzik

Seperti item terkutuk lain dalam Phasmophobia, Kotak Muzik mempunyai 1/7 peluang untuk muncul pada mana-mana peta tertentu. Tiada benih terjamin; ia berasaskan nasib semata-mata. Hanya satu Kotak Muzik boleh bertelur setiap permainan. Setelah ditemui, aktifkan ia dengan berinteraksi dengannya.

Menggunakan Kotak Muzik

Beberapa strategi melibatkan Kotak Muzik. Selepas pengaktifan, ia memainkan lagu. Jika hantu berada dalam jarak 20 meter, ia akan "menyanyi bersama", mendedahkan lokasinya. Dalam 5 meter, hantu akan menghampiri Kotak. Anda juga boleh meletakkan Kotak yang diaktifkan di atas tanah sebagai gewang. Kotak secara automatik berhenti bermain selepas lagu tamat. Nota: Memegang Kotak mengurangkan kewarasan anda.

Mencetuskan Pemburuan dengan Kotak Muzik

Kotak Muzik boleh memulakan sama ada pemburuan terkutuk atau standard, bergantung pada syarat ini:

  • Melempar Kotak yang aktif.
  • Mencapai 0% kewarasan sambil memegang Kotak bermain.
  • Hantu menghampiri Kotak selama lebih 5 saat.
  • Kedekatan hantu dengan pemain yang memegang Kotak aktif.

Untuk penggunaan yang berkesan, pertimbangkan untuk membawa alatan tambahan seperti Smudge Sticks untuk meningkatkan peluang kelangsungan hidup anda semasa memburu, membolehkan pengecaman hantu atau penyelesaian objektif.

Ini menyimpulkan panduan anda ke Kotak Muzik dalam Phasmophobia. Untuk mendapatkan lebih banyak petua permainan, termasuk maklumat tentang Prestige, lihat The Escapist.

Artikel terkini

18

2025-01

Permainan Madoka Magica Didedahkan: RPG untuk Memikat Peminat Anime

https://imgs.51tbt.com/uploads/13/17359057086777d1ac7ec1d.jpg

Bersedia untuk kemunculan semula gadis ajaib! Anime yang digemari Puella Magi Madoka Magica mendapat permainan mudah alihnya sendiri, Madoka Magica Magia Exedra, melancarkan musim bunga ini! Permainan ini telah melepasi 400,000 prapendaftaran. Walaupun banyak adaptasi anime memfokuskan pada siri yang lebih baharu, Madoka Magica—yang lebih gelap

Pengarang: AudreyMembaca:0

18

2025-01

Milestones Minecraft: Perjalanan Bersejarah

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/1736197256677c4488b810e.jpg

Minecraft: Daripada projek satu pemain kepada fenomena global Minecraft ialah salah satu permainan paling popular di dunia, tetapi apa yang kurang diketahui ialah jalannya menuju kejayaan tidak selalu mudah. Sejarah Minecraft bermula pada tahun 2009 dan telah melalui banyak peringkat pembangunan, menarik pemain dari semua peringkat umur. Artikel ini akan menerangkan kebangkitan fenomena budaya ini yang dicipta oleh satu orang dan mengubah sepenuhnya industri permainan. Jadual kandungan Niat Asal dan Keluaran Edisi Pertama Perluasan pangkalan pemain Keluaran rasmi dan kejayaan di pentas antarabangsa Sejarah evolusi versi Kesimpulan Niat Asal dan Keluaran Edisi Pertama Imej: apkpure.cfd Kisah Minecraft bermula di Sweden, penciptanya ialah Markus Persson, yang menggelar dirinya Notch. Dalam temu bual, dia mendedahkan bahawa Minecraft telah diilhamkan oleh "Kubu Kerdil" dan "Penjaga Penjaga Bawah Tanah".

Pengarang: AudreyMembaca:0

18

2025-01

Pengambilalihan Kadokawa oleh Sony Mengujakan Pekerja

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1733987729675a8d9199fda.jpg

Potensi pemerolehan Kadokawa oleh Sony telah mencetuskan keterujaan di kalangan pekerja Kadokawa, walaupun terdapat kebimbangan mengenai potensi kehilangan kemerdekaan. Artikel ini meneroka sebab di sebalik keyakinan mereka. Penganalisis: Pemerolehan Lebih Bermanfaat untuk Sony Sony mengesahkan bidaan untuk memperoleh Kadokawa, manakala s

Pengarang: AudreyMembaca:0

18

2025-01

Karya Excel: Cincin Elden Berubah menjadi Saga Hamparan

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1735207260676d295c58230.jpg

Seorang pengguna Reddit, brightyh360, berkongsi projek yang luar biasa pada sub r/excelReddit: versi atas ke bawah Elden Ring, dibuat semula dengan teliti dalam Microsoft Excel. Pencapaian mengagumkan ini mengambil masa kira-kira 40 jam—20 jam khusus untuk pengekodan dan 20 jam lagi untuk ujian dan penyahpepijatan yang ketat. Pencipta

Pengarang: AudreyMembaca:0