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작가: Zachary독서:0
Red Candle Games의 다가오는 2D 소울 스타일 플랫폼 게임인 Nine Sols가 곧 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다! 양시휘 프로듀서는 최근 해당 장르의 다른 타이틀과 차별화되는 게임의 고유한 특징을 강조했습니다.
다음 달 콘솔 출시를 앞두고 Yang은 "Taopunk" 정체성에 뿌리를 둔 Nine Sols의 독특한 게임 플레이, 비주얼, 내러티브 조합에 대해 논의했습니다. 이 컨셉은 동양 철학, 특히 도교와 투박한 사이버펑크 미학을 융합합니다.
게임의 시각적 스타일은 아키라, 공각기동대 등 80~90년대 애니메이션과 만화의 영향을 많이 받았습니다. "우리의 아트 스타일은 사이버펑크 클래식의 깊은 영향을 받아 향수를 불러일으키지만 신선한 예술적 감각과 미래 지향적인 기술을 혼합합니다."라고 Yang은 설명했습니다. 이러한 미학은 오디오 디자인까지 확장되어 전통적인 동양 음악 요소를 현대 악기와 결합하여 독특한 사운드스케이프를 만들어냅니다.
나인솔스의 전투 시스템은 눈에 띄는 비주얼과 사운드를 넘어 '타오펑크' 콘셉트가 가장 빛을 발하는 곳이다. Yang은 개발 과정을 도전적이라고 설명했으며 처음에는 Hollow Knight와 같은 타이틀에서 영감을 얻었습니다. 그러나 이러한 접근 방식은 나인솔스의 비전과 양립할 수 없는 것으로 나타났습니다. 결국 팀은 Sekiro 편향 시스템에서 영감을 얻어 이를 적용하여 독특한 2D 전투 경험을 만들었습니다.
나인솔스는 공격적인 반격 중심의 전투 대신 도교 철학에 뿌리를 둔 차분하고 집중적인 접근 방식을 강조합니다. 전투 시스템은 2D 게임에서 거의 탐구되지 않는 메커니즘인 공격을 반사하고 균형을 유지하는 것에 대해 플레이어에게 보상합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 개발이 어렵지만 자연 대 기술, 삶과 죽음의 의미라는 주제를 엮어 게임의 전반적인 내러티브를 완벽하게 보완합니다.
나인솔스의 게임 플레이, 아트, 스토리의 매력적인 조합은 정말 기억에 남는 경험을 선사합니다. 더 자세한 내용을 보려면 전체 리뷰를 확인하세요(아래 링크 제공)!