The Coma: Cutting Class の恐ろしい続編である The Coma 2: Vicious Sisters が Android で世界中で利用できるようになりました。 元々は 2020 年に Devespresso Games によって PC でリリースされ、Headup Games によって公開されましたが、Android バージョンは Star Game によって提供されています。 前編のファンはヨンホとミを認識するでしょう
著者: Sarah読む:0
新しく設立された Blizzard チームは主に King の従業員で構成され、確立されたフランチャイズに基づいた小規模の AA タイトルの開発に重点を置いています。この取り組みは、2023 年の Microsoft による Activision Blizzard 買収に続くもので、豊富な人気 IP へのアクセスが許可されます。 この記事では、Microsoft の戦略的目標を詳しく掘り下げ、潜在的なプロジェクトを探ります。
Windows Central の Jez Corden 氏によると、この新しいチームは King のモバイル ゲーム開発の専門知識を活用して、既存の Blizzard ユニバース内で AA タイトルを作成する予定です。 King の Candy Crush や Farm Heroes などのタイトルでの成功を考えると、AAA リリースと比較して AA ゲームの範囲と予算が縮小していることは、モバイル プラットフォームに焦点を当てていることを示唆しています。 現在は販売終了となった クラッシュ バンディクー: 逃走中! やまだ開発中の (詳細は不明ですが) Call of Duty モバイル ゲームなど、IP ベースのモバイル ゲームに関する King の過去の経験が、さらにサポートされています。この仮説。
Gamescom 2023 で、Microsoft Gaming の CEO である Phil Spencer 氏は、Xbox の成長戦略におけるモバイル ゲームの重要な役割を強調しました。 同氏は、モバイル機能がActivision Blizzard King買収の主要な原動力であることを強調し、モバイル機能がMicrosoftに欠けていた機能を提供したと述べた。 これは既存のゲームをモバイルに持ち込むことではなく、モバイルでの強力な存在感を確立することです。 Microsoft による競合モバイル アプリ ストアの開発は、この取り組みをさらに強調しています。 スペンサー氏は、CCXP 2023で「数年先」よりも早い発売時期をほのめかした。
AAA ゲーム開発コストの上昇により、Microsoft は別のアプローチを模索しています。 新しいチームは、これらの増加するコストを管理するために、大規模な組織内で小規模なチームを活用する実験を表しています。 詳細は機密のままだが、潜在的なプロジェクトについては憶測が飛び交っている。 これらには、リーグ・オブ・レジェンド: ワイルド リフト に似た World of Warcraft や、 に匹敵するモバイル オーバーウォッチ のような人気シリーズの縮小版が含まれる可能性があります。 🎜>Apex Legends Mobile または Call of Duty:モバイル.
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