Das neue Unternehmen von Microsoft und Activision: AA-Spiele von AAA-IPs
Ein neu gebildetes Blizzard-Team, das hauptsächlich aus King-Mitarbeitern besteht, konzentriert sich auf die Entwicklung kleinerer AA-Titel auf der Grundlage etablierter Franchises. Diese Initiative folgt auf die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Jahr 2023 und gewährt Zugriff auf eine Vielzahl beliebter IPs. Dieser Artikel befasst sich mit den strategischen Zielen von Microsoft und untersucht potenzielle Projekte.
Kings mobiles Fachwissen treibt Blizzards AA-Vorstoß voran
Laut Jez Corden von Windows Central wird dieses neue Team Kings Fachwissen in der Entwicklung mobiler Spiele nutzen, um AA-Titel innerhalb bestehender Blizzard-Universen zu erstellen. Der geringere Umfang und das geringere Budget von AA-Spielen im Vergleich zu AAA-Veröffentlichungen lassen angesichts des Erfolgs von King mit Titeln wie Candy Crush und Farm Heroes auf eine Konzentration auf mobile Plattformen schließen. Kings frühere Erfahrungen mit IP-basierten Handyspielen, wie dem inzwischen eingestellten Crash Bandicoot: On the Run! und dem noch in der Entwicklung befindlichen (Details dazu sind jedoch rar) Call of Duty, unterstützen dies zusätzlich diese Hypothese.
Microsofts Mobile-Gaming-Ambitionen
Auf der Gamescom 2023 betonte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, die entscheidende Rolle von Mobile Gaming in der Wachstumsstrategie von Xbox. Er betonte, dass mobile Fähigkeiten ein wesentlicher Treiber für die Übernahme von Activision Blizzard King seien, und erklärte, dass sie eine Fähigkeit bereitstellten, die Microsoft fehlte. Dabei geht es nicht darum, bestehende Spiele auf Mobilgeräte zu bringen, sondern darum, eine starke mobile Präsenz aufzubauen. Die Entwicklung eines konkurrierenden mobilen App-Stores durch Microsoft unterstreicht dieses Engagement zusätzlich. Spencer deutete einen Startzeitrahmen an, der früher als „in mehreren Jahren“ auf der CCXP 2023 erfolgen soll.
Ein strategischer Wandel in der Spieleentwicklung
Die steigenden Kosten der AAA-Spieleentwicklung veranlassen Microsoft, alternative Ansätze zu erkunden. Das neue Team stellt ein Experiment dar, kleinere Teams innerhalb einer größeren Struktur zu nutzen, um diese steigenden Kosten zu bewältigen. Während die Details vertraulich bleiben, gibt es zahlreiche Spekulationen über mögliche Projekte. Dazu können verkleinerte Versionen beliebter Franchises wie World of Warcraft gehören, ähnlich wie League of Legends: Wild Rift, oder ein mobiles Overwatch-Erlebnis, das mit < vergleichbar ist 🎜>Apex Legends Mobile oder Call of Duty: Mobil.