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ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキ: AI の保護と公正な補償を求める闘い
俳優組合であるSAG-AFTRAは、長期にわたる交渉の末、2024年7月26日に大手ビデオゲーム会社に対するストライキを開始した。 この措置は、人工知能 (AI) の倫理的使用と出演者への公正な報酬に関する重大な懸念を浮き彫りにしました。
ストライキを推進する主な問題:
中心的な紛争は、ビデオゲーム制作における AI の利用の急増に焦点を当てています。 AI テクノロジーに本質的に反対しているわけではありませんが、SAG-AFTRA メンバーは、AI が人間の行為者に取って代わる可能性について深い不安を表明しています。 具体的な懸念事項は次のとおりです:
一時的な解決策と新しい契約:
これらの課題に対処し、暫定的な解決策を提供するために、SAG-AFTRA はいくつかの協定を実施しました。
段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA): 2024 年 2 月に確立されたこの契約は、インディーズおよび低予算プロジェクト (予算 25 万ドルから 3,000 万ドル) に対応しており、以前に AI 保護が組み込まれていました。業界によって拒否されました。
暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約: これらの契約は、報酬、AI の使用、労働条件、支払条件などのさまざまな側面をカバーする一時的な解決策を提供します。 重要なのは、これらの契約では拡張パックと DLC は除外されており、ゲームの初期リリースに重点を置いているということです。 これらの協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除されます。
交渉スケジュールと組合決議:
交渉は2022年10月に始まり、2023年9月にSAG-AFTRAメンバーによる98.32%のストライキ承認票を獲得しました。 組合指導者は、公正な扱いを確保し、AIを通じてメンバーの搾取を防ぐという揺るぎない決意を表明しました。 Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ
ストライキは、収益性の高いビデオゲーム業界内で急速に進化する技術に直面して、メンバーの権利と生計を保護するという組合のコミットメントを強調しています。 結果は、セクターのAI使用と労働慣行の将来に大きな影響を与えます。
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