Gacha Gamingセクター内の競争は激化しており、2025年2月の最近の財務データは、いくつかの主要なタイトルの収益の低下を示しています。ファンもアナリストもこれらの傾向を綿密に監視しており、Play.Mihoyo、Hoyoverseとして知られているMihoyoを理解したいと思っています。
著者: George読む:0
Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応の最大の国内デビューのタイトルを獲得しました。スーパーマリオブラザーズ映画にも出演したジェイソンモモアとジャックブラック主演のこのXboxゲームの適応は、北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的なもので登場しました。それに比べて、スーパーマリオブラザーズ映画は、まだ成長しているビデオゲームの適応としてレコードを保持しており、2023年4月に1億4,600万ドルで開きました。
世界的に、Minecraftの映画は国際市場からさらに1億4400万ドルを追加し、世界的なオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティングコストを含めない1億5,000万ドルの生産予算で、この映画はすでにワーナーブラザーズの収益性の兆候を示しています。
Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、世界中のプレイヤーを魅了し続けており、映画の発売を強化するために映画のタイインDLCをリリースしています。
IGNのMinecraft Movieのレビューでは、6/10を授与し、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特に映画の狂気の少ない後半で、驚くほど具体的でユーモラスなコミックタッチをミネクラフト映画に注入している」と指摘しました。
映画を見た人のために、IGNは、監督のJared HessとMinecraftのTorfi Fransオラフソンからの洞察を特徴とするMinecraft Movieの終わりとポストクレジットのシーンを詳細に見ています。
他のニュースでは、ディズニーの実写ホワイトは、週末のオープニングの不足の後、興行収入で潜在的な災害に直面しています。この映画は世界中で1億6,840万ドルを獲得しており、国内市場から7750万ドル、国際的に9,000万ドルを獲得しています。膨大な2億5,000万ドルの生産予算を考えると、ムファサに似た奇跡的な転換:ライオンキングはありそうもないようです。
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