Gacha Gaming 부문의 경쟁은 강화되고 있으며 2025 년 2 월의 최근 재무 데이터는 여러 주요 타이틀의 수입이 감소했습니다. 팬과 분석가 모두 이러한 트렌드를 면밀히 모니터링하고 있으며, 현재 Hoyoverse, HA로 알려진 Mihoyo.
작가: George독서:0
Minecraft 영화는 박스 오피스 레코드를 산산조각 냈으며, 슈퍼 마리오 브라더스 영화를 능가하여 비디오 게임 적응에 대한 가장 큰 국내 데뷔의 제목을 주장했습니다. Super Mario Bros. 영화에도 등장한 Jason Momoa와 Jack Black이 주연을 맡은이 Xbox 게임 적응은 북미 극장에서 1 억 5 천 5 백만 달러에 달했습니다. 이에 비해, 여전히 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 적응으로 기록 된 Super Mario Bros. 영화는 2023 년 4 월에 1 억 4,600 만 달러로 개장했습니다.
전 세계적으로 Minecraft 영화는 국제 시장에서 1 억 4,400 만 달러를 추가하여 전세계 개막 주말에 총 1 억 3 천만 달러를 기록했습니다. 마케팅 비용을 제외하고는 1 억 5 천만 달러의 생산 예산 으로이 영화는 이미 Warner Bros의 수익성 징후를 보이고 있습니다.
Minecraft Movie는 모든 시간에 가장 많이 팔린 비디오 게임 인 Mojang의 Minecraft에서 영감을 얻습니다. Microsoft가 소유 한이 샌드 박스 게임은 전 세계적으로 플레이어를 계속 사로 잡았으며 영화 타이 인 DLC를 출시하여 영화의 출시를 향상 시켰습니다.
Minecraft 영화에 대한 IGN의 리뷰는 6/10을 수상했습니다. "나폴레옹 다이너마이트 감독 인 Jared Hess는 특히 영화의 덜 열광적 인 전반전에서 놀랍도록 구체적이고 유머러스 한 만화가로 Minecraft 영화를 주입했습니다."
영화를 본 사람들을 위해 IGN은 Minecraft 영화의 결말 및 사후 신용 장면을 심도있게 보며 Jared Hess 감독과 Minecraft의 Torfi Frans Ólafsson의 통찰력을 제공합니다.
다른 소식으로, 디즈니의 라이브 액션 백설 공주는 주말이 부족한 후 박스 오피스에서 잠재적 인 재난에 직면하고 있습니다. 이 영화는 전 세계 1 억 6,400 만 달러를 벌었으며 국내 시장에서 7,750 만 달러, 국제적으로 9 억 9,900 만 달러를 벌었 다. 2 억 5 천만 달러의 생산 예산을 감안할 때, Mufasa와 유사한 기적의 처리 시간 : 사자 킹은 거의 보이지 않는 것 같습니다.
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