このレビューは、2025年のサンダンス映画祭の上映に基づいています。この映画[映画のタイトル]は説得力のある物語を提示しましたが、その影響は[特定の側面、例えば、予測可能なプロット構造や不均一なペーシング]によってやや抑えられました。パフォーマンスは一般的に強力でした
著者: Liam読む:3
驚異的なライバルであるグリッチは、プラームの低いコンピューターでプレイヤーをひどく不利な立場に置き、イライラする給料を勝ち取る要素を強調しています。 バグにより、いくつかのヒーローが動きが遅くなり、フレームレート(FPS)が低い場合にダメージが少なくなります。ゲームの厳しいシステム要件を考えると、これは特に問題があり、プレイヤーにPCハードウェアを公正なプレイエクスペリエンスにアップグレードすることを効果的に強制します。
これは間違いなく重要なバグであり、意図的なゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正は保証されていません。根本的な問題は、FPSに関係なく一貫したゲームプレイを確保するための重要な要素であるDelta Timeパラメーターに由来しています。 この複雑なパラメーターに対処するには、重要な開発時間が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています:
これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を示します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまで、プレーヤーはグラフィック設定を下げることにより、潜在的にFPSを最適化することをお勧めします。
07
2025-03
06
2025-03
06
2025-03
06
2025-03